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這麼多人,究竟該怎麼管理啊?

商銀河對著滿屏幕密密麻麻的人名思索了一會兒,果斷關上了英雄詳細信息的界面。

他決定先把新手教程走完,再去詳細研究這些屬性信息。

跟著新手教程,他來到了第二個版面:

「這裡是英雄訓練界面。」

「在這個界面里,你可以批量選擇英雄進行訓練。」

按照新手指引,商銀河把所有四百多人的英雄,全部放入訓練場中。

隨著他操作完畢,遊戲界面彈出了提示框:

「英雄正在訓練中。」

「隨著時間的流逝,正在訓練的英雄會逐漸積累經驗。」

「除此之外,英雄們還有一定概率,會在訓練中隨機獲得技能裝備或者道具。」

這樣來看,是不是只要把所有英雄都掛到訓練場裡,他們就能自動升級、變強?

所以,這是一個放置掛機向的遊戲嗎?

商銀河一邊思索著,一邊看向了下一條提示:

「當英雄積累經驗到本級的99時,會有一定概率突破到下一等級。」

「如果英雄一直無法突破,也請不要著急,他可能是卡瓶頸了哦。」

「在訓練場時間待得越長,英雄突破的機率也就越大。」

「但如果將英雄挪移出訓練場,那麼,英雄就需要重新開始進行積累。所以,沒有必要的情況,請勿將英雄挪移出訓練場哦!」

商銀河一邊閱讀著這些提示,一邊在心裡暗自揣摩:按照遊戲具現現實化的套路,所謂的英雄,究竟是什麼呢?所謂的訓練場,又應該是什麼呢?

「叮咚!」

提示框還未完全消散,系統新消息的提示音就響了起來:

「在a145-b21地點,出現了一起怪物傷人案!請即刻派遣您的英雄,前往處理吧!」

伴隨著這條系統提示音,新的新手引導立馬跳了出來:

「野外出現了怪物,快派遣英雄前往野外進行清理吧!點擊[派遣英雄]可選擇你想要派遣的英雄。」

「每次可派遣的英雄人數不限,但最好注意統籌哦!」

按照新手引導的提示,商銀河點擊了[派遣英雄]按鈕,之後,他的面前出現了一張推薦英雄表,上面列著英雄的名字、戰鬥力、趕往地點所需要的時間、正在做什麼等信息。

排在這個智能推薦表第一位的,是一位名叫小時的英雄。

他的戰鬥力在所有英雄中屬於最高,等級經驗顯示為lv1外加40的經驗值。他此刻正在訓練之中,距離這個野怪發生的地點也不算太遠。

排在他下面的,則是幾個等級顯示為lv0,但勉強也算有些戰鬥力的英雄。

「英雄之間會有相性,請不要把相性不好的英雄搭配在一起。」

「英雄距離事故發生地點會有一定的距離,建議優先選擇最近的英雄哦!」

按照提示,商銀河把他手下戰鬥力最高、而且距離最近的那個名字叫做「小時」的英雄,從訓練場中拉出來,又帶上了兩個lv0的英雄。

系統提示道:

「相性組合:90」

「任務成功率:95」

95的成功率已經可以說非常高了,商銀河點擊了確認,將這三位英雄派遣了出去。

很輕鬆地,三位英雄成功無傷清理掉了怪物傷人案件。

「恭喜您處理完成一起怪物傷人案。」

「您獲得了3點積分點數哦。」

「充足的積分點數可以用來解鎖遊戲特性,而合適的遊戲特性,會極大幫助您通關此遊戲。」

「新手引導到此結束

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