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动画作品的叙事质量和审美功能。动画的不可代替性正是建立在这一环节即能否令角色获得性格或者说能否赋予假定性的造型形象以生命的活力完全要靠原画的功力。正因如此该工作对画技的要求很高所以多由一些高手担任有的作画监督和人物设计也会自己画原画。

负责按照分镜表指定的时间间隔绘制填补原画与原画之间的过程的动作画面连接原画之间的变化关系并将序号填写准确。如:从一个人举手到将手放下的动作原画只需画出手举起和放下时的两个状态而动画需要把这个动作细细分割将动作轨迹的每一步全数画出。将这些线条稿印到赛璐璐片上后便可进行上色作业。动画的功能是将原画设计的关键动作之间的空缺连接起来是保证人物动作准确性不可或缺的重要环节。在日本动画公司的造作中越来越多地将这项工作交由国外的专业制作公司完成如中国和韩国的一些动作制作公司。

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………【第六话 战备(全)】………

巴比伦塔里面的第36o天清晨。

“嗯…头疼死了……”红冰捂着因为宿醉而阵阵疼的额头勉强从床上爬了起来。

“啊!已经这个时间了比赛马上就要开始了不快点去就来不及了。”喝了一杯水之后红冰在把视线挪到了床头的手表上面结果现已经已经过早饭时间了。

‘可恶要不是拉娜那个家伙非把我灌醉也不至于这么晚才起来不知道还来不来的及赶上比赛。’自从棗真夜对她说了那些话后红冰就相当的注意她们的动向本来打算今天早点过去看比赛的但昨天晚上被拉娜硬抓去喝酒虽然已经够年龄了但怎么说也没有足够的酒量结果……

“喂叶!你去不去看比赛?”红冰一边推了推有房间不睡非和自己挤一个床的樱叶一边开始换衣服。

“ZzzzZzzz”看来樱叶是根本没有起来的打算了红冰只要用最快的度整理好头和衣服然后跑出了房间。

no>“今天你们的状态怎么样?”在休息区的棗真夜对其他人说道不过和她现在小学生差不多的样子来说好像不怎么对称。

“嗯…虽说算不上最好但怎么说也是第一场战斗应该没什么问题才对。”棗亚夜稍微活动了一下手腕。

“虽然是第一场比赛但对手可比我们先通过第一部分的啊他们的能力应该相当强才对所以还是小心的好。”站在旁边的高柳雅孝看了一眼毫不在乎的亚夜稍微的提醒了一下。

“不知道我们运气究竟是好还是坏呢竟然抽中了暴死模式看来必须先定制个大概的战斗方式以免到上面被逐个击破。”作为全队唯一的非战斗系职业御子神操子对团队作战相当的谨慎因为就他们几个的性格来说也就雅孝能配合别人一些亚夜和石神嘉室那种基本上完全以自己为中心的人就……

“说的没错。”听到操子的话旁边的真夜从雅孝的肩膀上跳了下来(因为个子小所以一般情况下都坐在雅孝的肩膀上)。

“根据我的感觉除了那个穿巫女服戴着眼镜的女孩外其他人都感觉不到任何的灵力气息这只能说明他们的能力已经远远过我们。所以说这场比赛我们基本上没有胜算嗯…照现在的情况看来只有先打败那个女孩才能稍微对我们有力一些。”

“比赛开始之后亚夜和雅孝先不要动手你们两个负责牵制另外三个人而操子就负责防御石神呢就要全力进攻那个戴眼镜的女孩要在第一时间把她打下比赛场这样应该不难吧?然后你们几个就一起攻击其余三个人至于作战方法嘛你们自己随机应变吧。祝

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