第.0.3.3章 0.1b版 塔塔利亚王国1~9阶兵种介绍 (第2/3页)
攻击力:60点,防御力:12点,hp:300,伤害:10~30点,占据格子:1点,弹药:60发,射程:18格,速度:7格,Atb主动性:30点,特技:蜥蜴种,射手、无射击惩罚、可汗猛毒箭、自然宠爱、对空专业,反狩猎、破甲箭、巡踪猎杀、优秀箭术、机动射手、重弓重箭、四重射击、4连射,远程格挡。
四重射击:该单位可以同时向四个目标进行远程攻击。
可汗猛毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗猛毒箭。
使用可汗猛毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成60点猛毒类毒素属性伤害,并获得『猛毒』中毒状态,不分敌人,不受反击,可以叠加。
『猛毒』中毒状态下,每次行动前受到120点猛毒类毒素属性伤害,持续3次行动,并且hp无法恢复。
巡踪猎杀:该单位上一次远程、近战攻击成功命中目标后,且上次攻击过后,目标没有死亡,才能使用,冷却15次行动。
标记目标,获得目标在这场战斗内所有视野后,在周围呼叫所有拥有巡踪猎杀特技的单位,强制对目标发起1次近战或远程攻击。
如果目标死亡,则这次攻志消耗的Atb主动性双倍返还。
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巨蝇,等级:2阶7级,属性:
攻击力:10点,防御力:1点,hp:50,伤害:2~6点,占据格子:1点,速度:10格,Atb主动性:20点,特技:蝇种、飞行。
蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。
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毒蝇,等级:3阶4级兵,属性:
攻击力:12点,防御力:3点,hp:60,伤害:3~7点,占据格子:1x2点,速度:12格,Atb主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。
毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态不受反击。
『剧毒』状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。
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龙蝇,等级:6阶3级,属性:
攻击力:22点,防御力:6点,hp:96,伤害:5~12点,占据格子:1x3点,速度:27格,Atb主动性:42点,特技:蝇种、飞行、先攻、龙蚀、血脉再生、龙威。
龙蚀:该单位攻击命中目标后会使目标受到魔法强驱散影响,状态重置。
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巨蜥,等级:4阶4级兵,属性:
攻击力:15点,防御力:19点,hp:45,伤害:5~9点,占据格子:1点,速度:5格,Atb主动性:15点,特技:蜥蜴种。
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龙巨蜥,等级:6阶6级兵,属性:
攻击力:30点,防御力:20点,hp:150,伤害:10~20点,占据格子:1x2点,速度:8格,Atb主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。
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野牛,等级:4阶1级兵,属性
攻击力:12点,防御力:9点,hp:60点,伤害:4~8点,占据格子:1x3格,速度:11点,Atb主动性:10点,特技:野兽生命。
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蛮牛,等级:5阶4级兵,属性:
攻击力:24点,防御力:15点,hp:280点,伤害:10~30点,占据格子:1x5格,速度:15点,Atb主动性:20点,特技:野兽生命,骑兵,死亡
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