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宜的。

在有電的情況下,近戰還是相當恐怖的力量。別說是普通的大師級別戰士,就是史詩級別的,也不敢和幾個獨眼巨人糾纏,還是要一個個的來處理。

「我認為,把這六個神殿拔掉,那麼我們要塞的安全性,就會提升十倍。我不知道那些魔植占據神殿幹嘛,總之是很危險。」

「乾脆,把方圓五里範圍內,所有魔植都打掉吧,哪怕他們能長回來。」

大衛提議,其餘的人也都附議。

對於主世界來說,軍隊不存在純粹的防禦和進攻,除非是兵力差距太過懸殊,懸殊到離開堡壘就要被殲滅。

三里範圍,火炮能做最好的支持,不等於五里距離就沒支援了。

幾十里內,這大炮打小兵還是一片一片的,相當好用。

確定戰鬥目標,柏格開始布置戰術。

主要是把進攻序列確定下來,進攻部隊確定下來,然後是武器分配,空中支援,炮火支援,魔法支援等等。

傳奇法師的攻擊,最佳範圍也是千米範圍內,有魔法塔的話,三千米也不是問題。這就尷尬了,和火炮一樣。

而且,傳奇法師的攻擊,實際上超過千米,對同等級的魔法師,意義已經不大了。

傳奇的攻擊,另外一個傳奇,在你攻擊前,就可能心生感應。一千米的距離,除非是光系魔法,或者像是夏河的紫電冰錐那種,極致的速度。

否則就是加速風刃這類的,都能被瞬發的護盾擋住。

幸好,敵人是混亂屬性的,用九層魔法塔,釋放秩序之光,就能削弱敵人。秩序之光的打擊距離,是可以超過五里範圍的,天氣好的話,十幾里範圍都不是問題。只不過秩序之光,更像是狀態魔法,對混亂生物的殺傷效果,也沒那麼理想。

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