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文字(语言)为表达主体、具有一定剧情基础、以刻画人物为主要手法、结合多种艺术表现形式给受众体以体验感的电子数字载体。

像较为人们熟悉的《心跳回忆》系列、《秋之回忆》系列、《Toheart》系列、《fate/stay night》都是此类作品的佼佼者。

而目前向骏飞接受的《BaLdR FoRce》正是由日本电脑游戏公司戯画于2oo2年推出的成*人向游戏作品类型虽然是acT不过作为并没有丢失gaLgame游戏的特征文字量那是相当惊人绝非像《级马里奥》只是蹦蹦跳跳救回公主整个游戏都没啥对话的纯anetbsp; 这部游戏的剧情大致讲的是在BaLdR FoRce的世界里各种科学技术已经高度达:生化科技方面人类已经将自制的芯片植入脑中来协助思维并提高运算能力。同时在网络技术方面neT空间已经是现实世界不可缺少的另一个世界层面的存在了人类可以利用神经接入法将头脑中的芯片与网络硬件相连将整个灵魂没入neT空间中作为电子体在neT空间中自由行动;而凭借着网络技术人类已经在neT空间中重现了现实世界的环境及物理法则甚至可以精确模拟出人的五感;也正因为在neT空间中活动的是人的灵魂也就是大脑的活动所以neT空间内外的**和灵魂会受到同步的影响比如灵魂做剧烈运动**依然会觉得疲劳灵魂受到攻击同样会在**上产生疼痛的感觉极端一点灵魂被杀死的话现实世界中就会表现为“脑死”反之亦然。

在neT空间中一切都是程式与数据的的投影。不仅所有建筑环境都只是一句句程序语言编成的灵魂本身作为电子体的存在也不过是o、1的组合因而带有附加功能的子程序也就应运而生了。战斗用电子体一种人型工具也就是一种依附于灵魂的电子武装一方面可以和灵魂结合来强化脆弱的灵魂本身另一方面也能加载各种武装程序。在neT空间中的体现就是人可以搭载战斗用电子体程序而变成类似与机器人的形态而且能够利用其加载的武装程序变换出各种各样的武器工具。其他的比如类似于墙壁的防火墙类似于无人驾驶机体的各种软件等等所有网络世界里的东西就这样被实体化的表现了出来。hackeR俗称黑客他们窃取各种数据的行为在这样的neT空间中也就变成了操纵战斗用电子体对抗各种类似侦察机的杀毒软件及同样操纵战斗用电子体的网络守备人员的战斗。

故事的主角相马透所属网络自由hack组织「草原之狼」在一次国连军的数据库hack活动中因为自己的错误导致自己的好友也是队长的野野村优哉死亡。无法原谅自己的透放弃了自己的自由加入了国连军的对骇客部队国连军治安维持局情报管理系第一小队。在日常的小队战斗过程中有关恐怖组织和大企业和军队的战斗等等事件逐渐揭示出一个被隐藏在这个世界背后的真实……( )

第一百二十七章

在经过两天的奋斗之后向骏飞基本上将这个游戏玩通关而他对游戏的评价则也甚高认为是一款不输给《fate/stay night》的经典gaLgame。事实上向骏飞的评价并没有错在o2年这款《BaLdR FoRce》在日本推出之际的确获得了玩家的普遍好评在当年同类游戏的排行中《BaLdR FoRce》更是被玩家评为年度最佳人气一时无二可谓是风光无限。

游戏改编成动画的例子在日本那可是相当常见特别是这类gaLgame的动画版更是电视中的常客不过和漫画改编的动画比起来游戏动画版成功的例子比较少。像《aIR》《fate/stay night》(又名圣杯之战)的动画版就可以算得上是游戏动画版中比较成功的例子。成功的例子自然是有不过这些gaLgame动画版更多遭遇是不为观众

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