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不过等时间一久也就过去了他也没再去想可是在向骏飞后来学了日语并去日本最大的论坛2ch看新闻的时候无疑之中翻出了一老帖帖人就是一名看了当初那则新闻跑到论坛上表看法的网民。这人除了感叹中国小孩太可怜无法再观看日本动画之外还对中国动画大肆喷击认为中国人没有制作动画的天赋。

当时在看了这帖子后向骏飞的心情那是没得说心中处了愤怒还是愤怒。不过当时即便他已经火冒三丈也没有去跟帖和那群日本人分辨。因为他知道即便当时他说什么那群日本人也不会相信他说不如做只有以实际行动才能让日本人知道即便在他们最自豪的动画领域中国人也不会比他们差。

而《BaLdR FoRce》就是向骏飞为了证明这一点所要做的第一步。( )

第一百二十九章

向骏飞用了近一周的时间将动画的脚本写了出来。当然这算不上是原创只是在游戏剧情的基础上在加入自己的一些理解。不过可别以为这是一件轻松活其实脚本的写作还是蛮有难度的因为游戏里面的剧情基本上可说是以小说的写作方式推进而脚本的写作方式和小说的写作方式是不同打个比方就是在描写男主角生气的时候脚本不仅要描述男主角如何生气也要非常详细地描述他的动作来说明角色的个性和特征比如眼睛咪成一条线;额头的汗如何如何的滴下;头上的火如何冒三丈等等。其实向骏飞完全可以将这个工作推给别人去做不过他又实在放心不下怕脚本家与自己理念有冲突所以这次向骏飞毛遂自荐自己负责《BaLdR FoRnetbsp; 脚本写完之后向骏飞才真正开始干起动画监督的份内活——分镜图的创作。这绝对是在动画制作环节里很能体现监督实力的一环。动画分镜图是指导后面所有动画制作人员工作的蓝本。后面所有的制作人员都要严格按照分镜图进行制作它的重要性自然是不言而喻的。而且像《BaLdR FoRce》这样动作场面颇为火爆的动画片分镜图的作用那是更加的重要。《BaLdR FoRce》oVa版之所以动画动作场面不流畅不气派那oVa版的分镜图肯定有不可推卸的责任。

向骏飞深知分镜图的重要性对自己自然是不敢有一点放松。他知道《BaLdR FoRce》和其他动画片比起来制作经费并不充裕题材也算不上新颖。这还没开跑就已经落后人家一截了要弥补这段差距就只有从态度着手要用心去制作这部动画要挥小米加步枪的大无畏精神。不过话又说回来虽然向骏飞制作《BaLdR FoRce》的时候。资金不足、题材也非太好制作团队之间甚至还不很和睦但他倒也还不算是陷入到弹尽粮绝的境地。因为向骏飞还掌握着一件旁人无从得知的秘密武器——动画自创生成器。

如果向骏飞愿意的话他完全可以独自一人就靠这动画自创生成器制作出一部惊天地泣鬼神让人看后目瞪口呆的《BaLdR FoRce》。别的暂且不说至少在画面效果上即便是再挑剔的观众都无法对那部动画的画面有任何质疑。不过了既然向骏飞选择加入到xeBec公司并且接受了下地志直的任命当上了《BaLdR FoRce》的监督他自然不会用动画自创生成器独自制作《BaLdR FoRce》。不过这也并非就以为这向骏飞在这部《BaLdR FoRce》里不会利用到动画自创生成器。比如在现在绘制分镜图的时候向骏飞就要用一用动画自创生成器了。

因为动画自创生成器只需要在脑子里想想就能够显示出刚刚脑中想想的图像这对画画镜头可是再好不过的利器。向骏飞在画完一段分镜图之后立刻就能利用动画自创生成器去把刚刚绘制而成的分镜图进行清晰的成像由此来判定刚刚的分镜图是否成功原画师是否能用那段分镜图绘制出精彩的原画能否保证战斗场面激烈刺激。目前在地球上面

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