第43章 杀神降临 (第2/4页)

---虐杀劫掠,虽然系统设置了玩家在失去行动的情况可以随时自杀的功能,但是有那么一丝丝存活的机会,哪个玩家会舍得壮烈自杀,所以很多心生歹念的玩家利用这点,欺凌弱小通过虐杀的方式来强迫对方交出所有的资产。

在残酷的生死竞争下,千万不要用利益去考验人性,只有足够的狠,才能活的足够久!

山坡乱石堆背风处,隐蔽身形的同时还能居高临下察看周边动静,一个孤独的身影疲惫不堪地瘫倒在地上。

大难不死,走出火海后本就是强弩之末的云龙,凭借雷霆手段击溃了一伙追击的玩家,太过严重的伤势处于持续失血状态,一路用血瓶维持才勉强找到这个暂时安全的地方。

插上北极熊战旗,掏出个人空间中的清水药品,冲洗干净皮肤表面的沙石污垢,喷涂上一层杀菌消毒药水,最后将身上烧伤部位地方裹上厚厚的绑带,包扎的跟个木乃伊一样,就等身体慢慢的恢复。

作为战场上的一头孤狼,安静地舔舐伤口是一种生存的本能。

一路战斗逃亡,这才有时间打开系统界面,仔细翻看之前的各种提示消息,最终在技能栏中找到了自己奇迹般存活下来的秘密:

,!

所谓大难不死必有后福,竟然在生死关头觉醒了血脉血统,就跟当初无意中获得天赋技能一样,当然,这次的考验更为凶险,收益也是极其巨大,不仅意志加了一点,就连幸运也跟着涨点,好像幸运属性每次都是以伴生的方式同时出现。

血统技能:

技能1---杀神降临

被动:大幅度提升玩家对各种负面状态(虚弱、魅惑、控制、疼痛、流血等)的抵抗效果和生命值、精力值的恢复速度,生命值越低,效果越明显。

主动:对视野内的一个目标进行标记追踪,使你对目标造成的伤害提高20(每个任务世界只能标记一个目标)。

技能2---(封印)

技能3---(封印)

技能介绍:血脉觉醒,具有唯一性。

对于鼎鼎大名的血统技能,所有玩家都略知一二,作为灵魂空间三大至宝,因为提升的效果太过巨大,甚至会直接破坏玩家之间的实力平衡,所以血统技能除了要花费巨资购买,还有较高的使用门槛,必须要历经一次死亡杀戮模式的任务世界才能完全掌握,也就是每次大军衔等级晋升时候,最近的一次就在初级晋升中级的时候。

血统技能是玩家进入中级以后的最强底牌和实力证明,对普通玩家来说是遥不可及的一种奢望,能够拥有的基本都是各大公会组织的精英甚至种子选手,组建战队后有了固定队友帮助,直接能在任务世界里横着走,即使是最为普通的血统,拍卖行里售价也是六位数起步。

至于云龙无意中觉醒的血脉血统,属于灵魂绑定的特殊存在自然无法出现在交易市场,无法以具体的价值衡量,在军盟提供的各种各种资料中也只有粗略的提及,想必物以稀为贵,未知的才是最好的。

觉醒的血统技能分为三个阶段,根据云龙的亲身体验,当时处于5以下的昏迷濒死状态,生命值一度见底,除了提前服用的药水和体质方面因素,所觉醒的杀神降临被动效果应该也发挥了巨大作用,及时将自己从鬼门关拉了回来。

加上醒来后从凝固汽油弹的火海一路穿行,到能够行走、奔跑、战斗以及现在浑身瘙痒,正在快速愈合的表皮,都证明了这个血统恢复效果的强大。

想当一个合格的杀神,自身的皮糙肉厚才是最重要的基础。

另一个可以标记追踪的主动技能,竟然可以增加20的攻击伤害,显然是个对付最后大boss的终极大招,且只有一次使用机会,更加需要谨慎考虑。

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