第93部分 (第4/5页)

是他又经常遇到被烂泥和水面阻隔的情况,这时必须要使用土地坚固术来固化地面才行,但这个类似于流沙术反向应用的法术偏偏是二级的,也就是说,因斯特必须变身回人类才能使用。

另外在白天的时候,因斯特偶尔会遇到其他人类出没,这也使得他不得不在白天保持人类体形。

因为这些原因因斯特的进展缓慢,他感觉到原来的想法有些过于乐观,他低估了沼泽地形的影响,在还没有将自己两种变身的能力融会贯通时,沼泽仍然是不小的妨碍。

因斯特原计划用十五天左右完成这个任务,现在的进度明显落后。不过当因斯特逐渐熟悉沼泽地的特性后,他的探察速度开始一点点加快了。

他应用自己原来作战时使用的推演技能,这最早还是帕思金传授给他的,来计算自己每天的探察行程。

因斯特已经发现,沼泽地看似混乱的地形,其实还是有一定的脉络可循,泽兰的分布也并非毫无规律。

地势过高或者过低的地方,泽兰是不会生长的,而沼泽中的怪物大多有固定的地盘,特定几种怪物的领地内也肯定无法找到泽兰的身影。就像沼泽地里广泛栖居的红嘴鹭,它们的主食是鱼,但是有的时候也会进食嫩水草和花朵,尤其是小红嘴鹭,所以在它们的巢穴附近是不可能发现泽兰的。

还有,越靠近大海的地方泽兰分布越少,因斯特从一些书籍中知道海水中含有大量的盐分,他猜测可能是这个原因。

摸清了这些规律,因斯特的行动越来越有针对性,他会先把很大的一片区域大致地走一遍,让魔法地图自动记录下来,然后根据经验判断随后细察的路线和方案。对于明显不会有泽兰的地方加以省略,对可能性不大的地方加以探察确认,而对高可能性的地区进行详细检查。

计划中还必须兼顾地形和探察方式的特点,同时考虑时间等限制因素,最终得到优化的方案。

因斯特就像一个指挥作战的将军,在根据经验和情报部署士兵并规划作战,只不过现在他必须身兼侦察、计划、决策和执行的所有方面而已。

这样一来完成任务的效率自然提高了不少,因斯特也终于有心情细细体味大沼泽地的神奇之处。

在黄昏因斯特看着夕阳西落,漫天的红嘴鹭在彩云的伴随下归巢,成群结队地掠过波光荡漾的湖面,然后看着芦苇丛中升起白雾笼罩住整个沼泽。

当沼泽地归于黑暗的时候,恰恰是它一天当中最具有活力的时期。无数的生物在黑暗中走出自己的巢穴,它们的叫声和行动的声音在沼泽地里汇成奇妙的交响乐。

在清晨彤红的太阳用无穷的热力,重新揭开沼泽地上的白纱,此时大部分爬行动物都会躲回自己的窝里睡觉,沼泽又变成了飞禽的天下。

因斯特在黑夜中走过托莱河的河边,看着对岸坎特兰城的满城灯火,在他的另一边就是莽莽沼泽。

他走过海岸,这是他第一次看见大海。他欣赏到了海上日出日落的雄伟,大风起时涨潮海天一线的壮观。

不知不觉中,因斯特从开始的不适,慢慢喜欢上了这个地方。这里绝对不是人类所说的荒凉贫瘠的地方,同隔着一条河岸的坎特兰相比,这里同样是一个独特的世界,区别只不过是这里的主人不是人类。

八天的时间一晃而过,因斯特已经探察了这片沼泽的大半区域,只剩下了神秘莫测的中央地带。

这在因斯特的计划之中,他已经来到了沼泽地的东侧,现在他要花三到四天的时间横穿沼泽的中心,然后回到坎特兰城结束这次任务。

传闻中的强力怪物都生活在沼泽的中心,这也是因斯特最后才探察这片区域的原因,他要多积累一些经验。

在因斯特深入沼泽中心十几里地的时候

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