第15部分 (第2/4页)

急速下降。

这情况和前几次都不一样,有经验的骑兵大声提醒同伴,“对面有巫师,这是流沙术!”

“拔出武器,准备下马步战!”

骑兵都是经过选拔出来的战士组建的,作战素质很高,他们很快就想出了应对方案。

躲在马车一侧的海尔威看见此幕,唇角微勾,她早就计算到了对方的反应。这么一来,对面的弓箭手再要射箭,就投鼠忌器了。

这些下了地的骑兵互相结阵,朝周围张望打探动静。却忽视了地面上正发生某种异变。

无数的黑色的触角潜伏在地面,夜色成了它们最好的武装……

巴克跳了出来,这些骑兵发现目标出现,心内大定,躲在暗处的敌人才是最恐怖的,现在敌人既然主动出现,他们就有了攻击目标。

本来伊苏儿主动请缨,正面对敌,被巴克拒绝了。开玩笑,骑士虽然是肉盾,也要分情况,这种不占人数优势的群战需要的是浑水摸鱼,灵活应变。所以巴克还是亲自出马……

巴克刚靠近骑士圆阵,便有四、五把剑齐齐捅到,人力有时穷尽,在这种群战形势下,躲避效果大打折扣,巴克果断避开刺往要害的长剑,其他的就不管了。

这样以伤换伤的打法,虽然需要付出代价,但是很实用。

在挨了两剑后,巴克达到了他的目的,轻轻松松伸出手指捏断骑兵喉咙。在贴身肉搏时,身着全身铠的骑兵远没巴克灵活。

“你受到3点伤害,且每秒受到1点流血杀害。”

“你受到5点伤害,且每秒受到1点流血杀害。”

受伤的巴克打了个响指,地面上的触角疯狂地伸长,缠绕住惊慌失措的骑兵。这些黑色的触角的作用可不单单是束缚,它们刺入骑兵大腿,竟然开始吸吮起血液。

吸血鬼之触:可以吸取目标区域敌人的生命值反哺施术者。并且每隔一段时间,进行一次死亡判定!

只是施法一瞬间,刚刚损失的生命值就补回来了。那强大的治愈能力令原本的流血不止的伤口收疤痊愈。

有些不幸的骑士,未能通过死亡检定,直接触发即死效果,脸色发黑死去,成为触角的养料。

战局向好的方向发展,一丝警兆从巴克心头升起,他立刻就地滚开,仍然慢了一拍……

他手臂挨了一剑,诡异的是没有鲜血流出,剑痕深入肌肉,那一小块受伤部位肌肉直接坏死,摸上去连感觉也没有……

这是抹过毒药的短刀……

巴克冷冷地盯住偷袭者,偷袭者一身漆黑的皮甲,在夜色下不太好辨认。这对加持过黑暗视野的巴克来说,不是问题。

真正令他头疼的是那偷袭者使用双刀的灵活度,对上这种同样类型的技术型对手,他的优势就难以体现。

“请欣赏舞蹈:死亡华尔兹……”

半精灵躬身行半礼,身形闪过,掠出道道残影,向巴克袭来。

巴克精神全面集中,他的眼中只有对方的两把短刀,身体侧让,避开袭来的刀锋。

刀锋未有停留,继续如跗骨之蛆跟随巴克身体。

这是连击,影舞者的基础技击之术,如果不能有效打断,那么理论上永远不会终止进攻。

巴克干脆倒地,侧滚,后翻,连滚带爬,他已经顾不上什么姿势了,只求逃出对方的攻击范围。

逃的了么?

半精灵看着不要脸的对手使出懒驴打滚这类招数,一记侧滑,身形隐入黑暗,下一次出现时,他已经出现在巴克的身后,拔出短刀,瞄准……

背刺!

这是风影步,影舞者重要的位移技能,用来躲避,突袭都是相当不错。

巴克连对方的影子都没碰

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