第22章 领地增幅属性 (第1/2页)

看着杨排风远去的背影,秦羽不禁摇了摇头,暗自心想:杨排风这性子可真是大大咧咧,不过模样倒是生得颇为不错。

届时得去问问佘太君,这杨家女将之中是否有尚未婚配之人,能让自己纳妾。

如此一来既能获取奇观金屋的奖励,又能够确保杨家将的忠心耿耿,岂不是两全其美之事。

秦羽再次开始查看自身的称号和特性,以及历史美女、谋士们的称号和特性所带来的领地增幅属性。

要知道,这些可都是额外增加的,并非像商业税收增加 200那样,原本 1铜币的税收变成 3铜币的税收,而是由系统额外奖励 2铜币。

秦羽开始查看起领地的增幅属性:

农业生产速率提升 150;

商业税收收入增加 300;

商业收入增加 220;

手工业资源产出增长 100;

文化发展速度提升 100,文化影响力增加 100,民众幸福度增加 100;

资源生产速度加快 80;

提升行政效率 100;

降低领地建设成本 50;

资源产量提升 1350,粮食产量提升为 1650,资源存储上限提升为 1400,畜牧业和马匹繁殖能力增加 100,领地内百姓满意度提升 100,人口增长速度加快 350,领地内资源分配效率提升 80,降低 40因分配不均导致的资源浪费,减少 70的资源消耗,同时有 30几率发现新的资源产地;

资源获取渠道拓展 100,资源调度的灵活性增强 100;

领地城墙建设速度提升 100,城墙防御力增强 400,军队粮草消耗减少 50,在城墙上士兵增强 300防御力;

领地建设速度提高 50,民心提高 50,治安提高 50;

后宫管理成本降低 100;

军队训练速度提升 100,士兵装备质量提高 100,战马产量增加 80;

每次战斗胜利后,必定有 50的机率获得额外的稀有资源;

科技研发成功率提升 100,且有 30机率直接获得顶级科技成果;

20的人才吸引度;

将领忠诚度提升 100,矛盾化解成功率提高 50;

运河建设速度大幅提升 150,各类资源开发效率提高 100,资源贸易规模扩大 100。依托运河进行资源运输和贸易,运输速度提升 100,贸易利润增加 80,敌方在运河区域的资源优势降低 60;

新获得地区的资源产出提升 100,我方资源开发技术提升 50,敌方资源供应受阻 40。

作战时士兵叠加效果:

士兵武力值:增加 3点,(对外族作战额外加 1点)

武将武力值:增加 3点,

武将统帅值:增加 2点

军队战斗力增强 220,额外增强 20攻击力。

曾经的秦羽很是讨厌数值怪,然而如今轮到他自己成为数值怪,那感受可就截然不同了。

想到这里,秦羽不由得忆起小时候玩过的农药。

那时有一个玩家群体的言论极为离谱,那便是嫦娥玩家。

他们声称:我们嫦娥不是很强,机制不行,强度也并非很强,只是数值略微有一点超标。

只要策划稍微削弱一下嫦娥,他们便开始诉苦。

有一次策划仅仅修复了嫦娥的大招范围异常的 bug,就遭到了嫦娥玩家的谩骂。

如今轮到秦羽成为数值怪了,他也只能感慨一句:真香啊!

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