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fate》粉丝们的各种评论。
有些媒体则是在型月世界和《fate》设定方面做文章,专门制作了《fate》相关的科普文章,在媒体上连载,这些科普文章,因为逼格和神秘感十足,再加上粉丝们的传播,所以,电影拍摄期间,人气已经滚雪球一半的扩散。
无论是中国、日本、欧美的acg圈子,已经把《fate》炒成今年娱乐圈最热的话题之一。
这种话题热度,足以跟好莱坞的超级英雄大片声势相提并论。而超级英雄电影,早年还是挺新鲜,但随着一部分观众感觉到,超级英雄电影的套路雷同,以至于,超级英雄电影这个题材,虽然票房趋势还在增,但逐渐也让不少观众失去新奇感。之所以,超级英雄大片,还是在不断的创纪录和刷出票房新高。不外乎是,观众惯性的追看。
而一旦有新奇的电影,其拥有类似与超级英雄电影的地方,但在套路上又并不相同,拥有新的噱头和看点,观众很容易被吸引。
举个例子说明,传统的动作片在很早的时候,就是电影市场的主流。但随着动作片套路的雷同,很多观众看腻味了,中国的功夫片因为具备新奇感,与此同时,所以,日本、东南亚和欧美的动作片的观众也一度追捧中国的功夫片。
而功夫片发展到一定程度,一板一眼的打斗,渐渐的显得很土鳖。于是,于是新式的武侠片开始进行了题材上的创新。武侠片引领潮流和之后,好莱坞一方面学习中国的武侠片的成功元素,另外,一方面又把美国本土热门的超级英雄漫画版权改编成影视,这样超级英雄题材,成功压倒了武侠电影。
超级英雄电影成功,是因为不仅仅有武侠片的看点,而且,神话、魔幻、科幻,各方面的元素,都可以添加进来。尽管,一开始这是创新,但发展到一定程度,创新一定会变成套路,甚至是俗套。
渐渐感觉到超级英雄大片,失去了一开始的新奇感之后,一些观众难免会追逐新的看点。
现在《fate》虽然不敢说,创新程度达到功夫、武侠、超级英雄大片的早年。但对于电影方面的观众而言,《fate》的剧情和设定方面,确实有一定创新之处。这种创新在动漫领域,或谈不上太超前。但在真人电影领域,这种召唤流的电影,真的非常罕见。
所以,电影拍摄过程中,开始备受期待。在中国、日本、亚洲其他地区,以及欧洲和美洲等地,都有大量的粉丝的曝光率,也不足为奇。
全球的电影院线商和发行代理商,也开始带着足够的诚意(支票),跟小伙伴公司洽淡电影的各国发行权。(未完待续。。)
ps: 刚收拾心情恢复更新,就遇到老书全部404了,也不知道老书能不能恢复,什么时候恢复。这本在更的书,只能说,只要不被河蟹,肯定会坚持完本的。
第四百零九章 一举多得
电影制作过程中,花钱如流水,平均每天消费掉100万元人民币。这样的挥霍速度,换做是其他的电影公司,恐怕早就受不了,但小伙伴公司却是游刃有余。
毕竟,小伙伴公司不提网络游戏这台高效率的印钞机,每天都给公司带来超过千万元的现金。这台高效率的印钞机,还在迅速的成长,暂时还看不到停滞的迹象。
光是小伙伴公司电影业务,稳定的院线业务,和大量的新片投资,让小伙伴公司在影视方面,也是每天都在产生利润。
普通的电影投资,因为有院线收入对冲其票房失利风险。普通的一部电影亏本,最多是让小伙伴院线一个月左右的票房收益被损失掉了。但院线和电影投资整体加起来,还是很难亏本的。
真正有风险的,是一些投资规模巨大的大片。比如,像《fate》这样的电影,一部的投资预算,就
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