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在日本则更夸张,《fate stay night》首日票房居然突破8亿日元,震动了日本的影坛!与此同时,acg圈子也纷纷兴奋的热议《fate》!

其他地区的票房数据,虽然不如中日地区的票房这么恐怖,但也绝对是一部大卖的电影。北美首映日票房超过900万美元,印度这个地方也因为有印度演员参演而获得了100万美元的首日票房。

随着《fate stay night》真人电影版大热,流行文化也迅速的风靡世界。不同时空和生平背景的历史英雄和神话人物,化作英灵在“圣杯战争”的舞台下,进行战斗。这个设定被真人化之后,令观众纷纷感觉到眼前一亮。

“圣杯战争”的故事框架,跟好莱坞传统的超级英雄大片,完全不是一个体系的。整个故事背景,就是围绕着“圣杯战争”的规则进行,但又不会给人以游戏和闹剧。反而,因为圣杯可以许愿,使得每个参与者都因为各自希望实现的愿望,而加入了对圣杯的争夺。

这个故事背景下,很多人物都是充满了吸引力。

而原本的动漫版的粉丝倾倒在真人版的“吾王”魅力之下。就是英国也有很多观众,对于娘化的亚瑟王,高喊“吾王万岁”。

当然了,英灵卫宫凭着“无限剑制”这个华丽而装逼的大招,也吸引了无数观众热议和关注。

吉尔伽美什虽然狂妄,但能力却是令人羡慕,固有结界“王之财宝”里面无穷无尽的宝具和财富,乖离剑拥有毁天灭地的威能,天之锁可以捆住神灵或者拥有神灵血脉的人。还有那个黄金率,可以随便调整财运,买彩票必然中奖,随便在路上就可以捡钱,永远不为钱财发愁,这种小技能,也羡慕死无数为五斗米折腰的芸芸众生。

电影大卖的同时,小伙伴公司已经开始跟各大电影院线公司合作,销售与《fate stay night》相关的周边商品。

比如,印上《fate stay night》人物和相关的道具的文化衫,以及sabar等等角色的玩偶、枕头、书包、文具盒。

这些商品伴随着电影的大卖,每天也能有数以万计的销量,换做成销售额,大约是每日销售数百万元的周边产品,扣除各种费用之后,每天也有近百万元的纯利润。

虽然,周边商品的收益,完全不如电影票房本身赚钱,但这也是增加收入和利润的有效手段。作为文化商人,王启年自然是要把一件文化创意的所有商业价值,都给挖掘殆尽,每一滴的利润,都尽力去赚取。(未完待续。。)

第四百一十四章 势如破竹

2008年1月3日,中国大陆票房破亿,刷新了中国电影票房史上最快破亿的纪录。

“势如破竹啊!”即使是小伙伴影视娱乐集团和嘉禾娱乐的总裁于冬,也不禁显得有点兴奋。

在小伙伴公司内部,影视业务尽管每年投入很多资金去投资院线、电影,但在整个集团航母舰队中,体格依然显得很小。

试想,游戏事业群里面,排行前五名的网络游戏,哪一款的营收和利润,不完爆掉整个影视娱乐事业群的所有业绩?

就连小伙伴公司后来才搞起来的金融投资和地产业务,目前,盈利能力也开始爆掉影视娱乐部门。

就连小伙伴出版部门,近些年借助跟电商平台合作,以及对海外出版,营收也块赶上了影视部门。

所以,影视娱乐部门空有小伙伴集团长子地位,但是盈利能力和给集团的贡献,越发的输给了小弟弟们。

但《fate stay night》不仅仅让于冬负责的影视部门在娱乐圈内风光无限,在小伙伴集团内部也有很多人对影视部门竖起大拇指,因为,他们很多人也因为电影,成为了

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