第71部分 (第3/5页)

“笨蛋,点击架设‘虚拟服务器’。输入‘虚拟服务器’名称,设置密码。别人知道你的‘虚拟服务器’名称和密码,就可以了!”网吧的老板为了服务玩家,自然是早就把新游戏研究的滚瓜烂熟。

“哦?我开一个‘11111’服务器,没有密码。谁特么的想玩,加入进来!”这名玩家扯着嗓子说道,“整天玩《cs》、《红警》你们也不腻啊,陪大爷玩一局《大圣》!”

这一吼,吸引了不少玩家的响应。

六个玩家加入了游戏,选择了阵营。三人花果山阵营。三人天庭阵营。接着众人选择了对战。

这个对战。集合了打野怪升级,以及对抗等等元素。

一开始,大家都是0级。天庭、花果山双方的玩家,可以杀地图上的野怪。获得经验值和奖励拼。与此同时。斩杀野怪。也算成积分。在约定事件内,积分多的团队胜利。

当然了,斩杀对方阵营玩家。积分更多。

这个游戏的玩法,在此时还属于非常新鲜的。

“干,牛魔王顶住,当肉盾,挡住对方的火力。凤凰,在牛魔王后面攻击,绕着牛魔王,我先杀野怪升级……”

“小心龙女!哇靠,龙女居然这么变态,把我冻住了!靠,死了!等我复活,一定要干掉这小娘皮!”

随着《大圣篇》开局域网对战之后,6台机器附近围了一大群观众。

各种光怪陆离的仙侠神话的攻击,与此同时,又是竞技对抗。地图里面有野怪,也充分的让游戏玩法丰富起来。

对抗过程中,既可以游击大野怪,也可以斩杀对方的玩家获得更高积分。

一下子,众多围观者,看的纷纷心动。

“这游戏,挺有意思的!”

“咱们也来开一局?”

……

随着50万张游戏光盘上市之后,短短一周事件,就销售一空。接下来,软件商店、书店、网吧等等各大渠道,订单源源不断的寄到小伙伴公司。

到了4月底,《西游之大圣篇》传出一个令业界震动的消息——销量破百万了!

不过,伴随着百万销量的则是巨亏,《大众软件》上刊登了一篇报道——《百万销量仍巨亏,国产精品游戏之殇》!

“2000年4月,中国游戏行业最大的新闻,无疑就是《西游之大圣篇》的上市。

这款游戏上市后,以其丰富和可玩性和低廉的售价,迅速赢得了玩家的青睐。上市后不到一个月内,既获得了百万销量,创造了国产游戏的销售记录!

在此之前,华语游戏最畅销的《仙剑奇侠传》销量只有53万,《剑侠情缘》更只有20万销量。

不过,业内人士指出,由于昂贵的研发成本和8元低价销售,使得这款游戏,即使销量破了记录,依然是亏本生意。

相对于日本和欧美的游戏界,正版游戏售价上百美元美元,并且,甚至有千万级销量的大卖游戏。所以,欧美和日本,顶级的游戏大作,投资可以达到上亿美元,依然存在盈利的可能。

但在国内的畸形市场,国产游戏能有两三百万预算,已经属于大手笔了。一般的国产游戏,预算都是不会超过百万元。

而《西游之大圣篇》总策划师,正是同名电影的导演王启年。与电影版一样,游戏也是一个大手笔。高达500万元的预算,刷新了国产游戏行业的记录。

王启年坦言,8元低价,但却需要保证经销商们能赚钱,所以,压缩了小伙伴公司自己的利润。不算研发成本,每盒光盘至多也仅赚1块钱。按照每盒赚1块钱来算,《西游之大圣篇》销量需要破500万,才可以收成本。记者采访了多家游戏界老板,众多同行都是嘲笑,王启年不懂

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