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这是武侠动作设计的有一次创新。
很多年以来,华语电影的动作设计的发展已经停滞了,人们似乎再也难以创造出超越**十年代的创新的动作和打斗场面了。
有些资深的港片爱好者,甚至失望的表示,看现在的武侠片,还不如重温把九十年代,曾经香港电影黄金年代产出的那些作品。因为,现在的很多电影,由于团队综合素质和经验,未必能达到当年的水平,即使用了更高的成本和设备,也弥补不了当年团队平均水平要高于现在这个事实!
当年很多一流的天才,可以拿很低的酬劳,就可以扎堆参与影视制作。而现如今,很多一流的制作人,大多数已经退出了娱乐圈。少数还在打拼的,由于数量不够,却被稀释到庞大的国内影视产业,以及好莱坞市场中。再也难以重现当年群英璀璨,集中在一部作品中,任劳任怨。仅仅是想要打拼出头的那股锐气。
当年港片的辉煌,本质上是因为可以低成本的吸引全世界的华人和非华人的优秀人才参与制作,那是不可复制的黄金年代。
再也没办法让那些优秀的人才,被廉价的酬劳吸引,任劳任怨的进行创作了。
但《四大名捕》却别出心裁,融入了大量游戏、动画里面的打斗风格,让武侠电影的动作设计再度创了新高。动作设计里面,既集合了武侠片里面的优点,又吸收了更多二次元里面的元素。而且。在王启年强力的干涉下,电影动作设计,必须要干净利落。能够一击必杀,就要展现一击必杀的视觉冲击。打斗的每一秒镜头,都是非常重要。这跟一些没有创新,把打斗的镜头当作灌水凑时间,脱离带水打个几分钟甚至十多分钟的电影,完全是不一样的。
一部分影评和观众挑刺的方面。主要是电影的剧情。剧情创新程度,让他们失望。
不过。王启年对于《四大名捕》电影的编剧是很满意的,因为,最观众的是,剧情从头到尾的完整的,不是支离破碎的,各种脉络都交代清晰的。
另外。开放式结局,让电影续剧成为了可能。
第一部的反派boss可以是惊怖大将军。后面可以每一部设计出不容的主线,不同的反派,就又是一部新的电影。
就像是当初的《黄飞鸿系列》电影本质上大大同小异的,但几乎每一部出来。都是大卖的力作。
这种开放式的题材,对于电影制片公司而言,是非常好的!
……
“《四大名捕》看过了,多少有点小失望,当然,是我预期高了一点。若是张艺谋、冯小刚拍的电影,我可能不会觉得那么失望了,但毕竟是中国最创新的大片导演王启年,这部电影不知道是不是因为题材限制,让他创新被拘束了。整部电影的给我的观感,就是高成本的老套武侠片。就跟张艺谋他们拍的那些《英雄》、《十面埋伏》差不多,创作的理念和题材太老套,即使再华丽的特效和先进的技术,故事套路太老,还是不行的!”
“精华都在预告片里面,预告片中华丽的动作设计、紧张的音乐。以至于正片里面,除了这些优点保持了之外,几乎很难找到其他优点了。最多是电影剧情故事讲的比较顺吧,电影应该是及格的,但惊喜程度低于之前的《fate》等等电影,以及早年王启年的电影,剧情创新能力都是很强的。这部电影最大的看点,反而是烧钱搞出来的3d和特效,合格的大片,也是合格的真3d电影。音乐更是良心,但导演,王启年这部电影,确实不如以前的电影那么惊喜!”
“3d场面很震撼,不逊色《阿凡达》!”
“女版无情是亮点!电影里面,女版无情坐在轮椅上的战斗,太过于华丽,逼格远远高于其他三个捕快!”
“只能说,现场看很震撼,对得起电影票价,网上看即使是蓝光高清
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