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pk。每个帐号可以设定3个角色,三局两胜。或者,所有的角色都在pk中阵亡了,自然就输掉了。
为了增强对抗性,《飘渺之旅》的联网pk,既可以用鼠标键盘,快捷键的方式释放技能。将来升级版,会开发出街机摇杆操纵模式。
专业的玩家,在电脑上接入usb接口的模拟街机摇杆,就可以拥有类似于街机的对战体验。
将来的联网pk,也分为两种模式——业余挑战(使用鼠标键盘快捷键)、专业挑战(使用街机腰杆)。
这样的设想,也是为了延长《飘渺之旅》这款游戏的生命力!
小伙伴公司的游戏分为——快餐级和精品级!
快餐级的流水线一般的制作,创意什么的,都很平庸。用来冲量,占领市场的。这些游戏,自然不讲究什么生命力,能生存就生存,不能生存就很快停止运营。
而精品级的游戏,目标都是拥有十年以上游戏生命力的游戏。通过不断更新,不断有新的玩法,来给玩家带来惊喜,从而延长游戏的生命力。
……
其实《飘渺之旅》最火爆的销售渠道,绝不是线下光盘销售渠道,也不是线上渠道,而是网吧渠道。
全国各地有超过3万家网吧,都开始拥有了小伙伴在线充值系统。
小伙伴公司的推广员,已经将《飘渺之旅》推广到绝大多数的网吧,上百万台电脑上,基本都安装了《飘渺之旅》单机版。网吧渠道的激活码销售,也迅速突破了50万!
即使一部分反应迟钝的网吧,也在客户的提醒下,开始下载客户端和购买激活码。
“听说有款特牛逼的游戏《飘渺之旅》上市了!”网吧里面,一名玩家像网吧老板说道,“咱网吧怎么没看到?”
“等会!马上下载!”网吧老板看了看小伙伴公司的网吧客户端里面的新闻后,淡然说道,“不过,《飘渺之旅》这款游戏,是要激活码的。如果,你仅仅是跟电脑玩,网吧公用的帐号就够用了。但我还是建议你用自己的帐号联网去玩。”
“哦?帐号注册要钱?”
“帐号不要钱,激活码要钱!”
“多少钱?”
“五块钱一个激活码,如果你想要,给钱,我帮你买一个。”
“好!给!”
虽然,激活码销售,网吧也是按照5元的价格销售的。但由于网吧的进货价格不一样,一般是有12%的折扣,所以,帮助玩家购买激活码,也是有一定油水的。即使油水不是太丰厚,但也是积少成多嘛!(未完待续。。)
第二百四十九章 《飘渺》狂潮(二)
从改革开放以来,中国就感觉与外界差距很大,经济、科技、文化、体育……一堆的差距,很多是随着时间发展,逐渐的追赶和拉近。
但是,文化领域的差距,却是令人感觉到很无奈的。虽然是有进步,但不像经济、科技等等方面进步那么快,很多方面长期还是缺乏竞争力。
先是港台小说、影视、音乐,横扫国内市场。接着,又是好莱坞的大片,日本的acg,以及韩剧、大腿时代和泡菜网游。
任何一股潮流到了国内,都迅速的流行开来。而对比之下,国内的这些领域,经常显得万马齐喑。
国内是不是没有这种能迎合市场需求的作品?——有的!只不过,在过时和落后的老前辈们把持下,很多的其鼓励的作品和题材,往往从一开始的构思,就已经落伍了,不能适合这个时代,日益进化的市场了。
但实际上,中国缺乏好作品,好创意吗?并不缺乏!
中国各行各业都不缺乏千里马,只不过就是缺乏伯乐而已!
小伙伴公司一开始是靠着自己的团队创作作
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