第二十五章 額外選項! (第4/5页)

說,真的是和撓痒痒一樣,雖然後果依舊是死亡,但是過程並不痛苦。

這對傑森來說,足夠了。

十次!

連續十次的死亡之後!

傑森再一次的站在了沙袋中間,他再次的一拳擊出。

轟!

這一次,沙袋沒有再次晃動。

而是,直接被打爆了。

成了!

【判定通過!】

【徒手格鬥獲得額外天賦選項:震擊】

【震擊:你掌握一種二次攻擊的秘術,當你的拳頭、手掌擊打到對方時,對方不僅需要承受應有的力道,還會承受一次無視『子彈』級別防禦力『子彈』級別的勁力。】

……

『沒有增加屬性點?』

『是積累不夠嗎?』

『還有!』

『以剛剛場景中沙袋的撞擊,我就算是站著不動,也不可能有事,但是在那個場景中我卻死亡了十次!』

『這十次死亡是因為我省略了時間積累後的必須嗎?』

『或者說,是飽食度變化為了某種力量催熟了這項秘術,讓其成為了我的額外選項?』

傑森思考著。

假如他的假設正確的話,很顯然飽食度充當了類似技能點的角色。

只是……

『為什麼不能夠像技能點一樣,點一下就好,必須要進入到角色中體驗這種感覺。』

『是為了讓我更好的掌握這種技巧?』

『還是……我所選擇的都是這些『傳承之物』擁有者、創造者的類似經歷?』

傑森猜測著。

之所以說是類似經歷,是因為傑森肯定這些擁有者、創造者在寫下這些傳承秘術的時候並沒有死,但是周圍卻應該有練習不善,死亡的人。

這絕對會讓擁有者、創造者有巨大的情緒影響。

甚至,說不定,正是因為這些巨大的情緒影響,才會讓這些記載秘術之物,變成了所謂的『傳承之物』。

『人的情緒?』

『生死之間有大恐怖!』

『也有大機緣!』

『然後,就讓我有了沉浸式體驗的學習方式。』

傑森想著就搖了搖頭。

雖然這樣的學習方式沒有什麼不好的,但是死亡的方式實在是讓他有點難以接受。

練武真的可以練到那樣瘋魔的地步嗎?

連命都不要了?

回想著剛剛種種,傑森嘆了口氣。

他有些理解不了。

不過,這並不妨礙他拿起了記載著『挑滑車』的秘術。

花費60點後,傑森體驗著這份『傳承之物』。

噠噠噠!

馬蹄聲陣陣。

他全副披掛,手持長槍。

眼前是一座形似牛頭的山峰,陡峭無比,只能一人通行。

此刻,他騎著馬就在這條道上。

還沒有等到他回過神的時候——

轟隆隆!

一輛前方矗立著幾十把尖刀,重載著千斤石塊的四輪鐵車就這麼從山坡上衝下。

下意識的,他舉起了長槍直衝鐵滑車的底部。

砰!

槍尖卡在了底部,但是巨大的力道就這麼猶如山嶽崩塌般壓來,他反應都沒有反應過來就被碾死了。

再次出現,傑森還是騎在戰馬上。

依舊是鐵滑車。

依舊是被碾死。

與之前的沙袋陣的錘擊相比,這次有點疼了。

一連十次後,他第一次真正意義上的阻止了衝下來的鐵滑車。

但是,坐下

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