第140章 属性奖励 (第1/4页)
犹豫许久,她还是被‘限定奖励’四个字诱惑到了,毅然选择了力量领域。这是个被动技能,在她作出选择的瞬间,顿感身上一轻,所受的物理伤害降低5,物理攻击力提升10,非常令人舒适。
接下来轮到敏捷,又是十点自由属性点怼上去,身体速度飙升至65:
【生存者敏捷属性达到50,请在以下奖励中选择一项:
a 敏捷+3:选择此奖励后,生存者的敏捷属性将额外提升3点
b 利刃伤害提升:利刃伤害提升12,每次攻击额外对敌人造成当前敏捷值2的无视防御伤害
c 身体速度强化:生存者的移动速度增加2,闪避率增加5
d 敏捷闪避护罩:激活后,生存者进入一个短暂的闪避状态,此状态下所有来自敌人的物理攻击有25的概率被完全闪避
e 疾风步伐(限定奖励):生成一个被动的‘疾风步伐’效果,使生存者在移动时消耗的体力值减少
f 精准射击:使用远程武器时,命中率提升15,并且每次命中都有5的概率触发‘穿透’效果,无视敌人的部分防御力。
g 连环攻击:每次攻击成功后,有10的概率触发连环攻击效果,自动对同一目标进行额外一次攻击,攻击伤害基于敏捷属性值计算
这次的限定奖励就有些一般了,属于高配版风行靴,不值得特别选择。解忧沉吟许久,她并不喜欢那些概率触发的东西——太不稳定了,就像之前龙息宝石的主动技能,要不是自己冒出来,她都快忘了。
综合考量之下,还是简单粗暴的增伤比较强。解忧不再犹豫,选择了b利刃伤害提升。加上战意勋章的基础加成和孤刃,她目前的利刃增伤足足有25,让狩猎之镰更加势不可挡。至于新增的基于敏捷值的100点无视防御伤害嘛嗯,想必下个世界她的对手会更绝望。
对于她来讲,利刃增伤只对狩猎之镰有加成,物理伤害则还包括了phoenix bster和踹人的伤害,因此后者更加全面。不过狩猎之镰是她的主要攻击手段,前者也是很要紧的。
自由属性点还剩17点,精神力不用说,智力和体力只能二选一。解忧沉吟许久,感觉体力50点的衍生奖励或许更能提升自己在战斗中的存活概率:
【生存者体力属性达到50,请在以下奖励中选择一项:
a 体力+4:选择此奖励后,生存者的体力属性将额外提升4点
b 身体防御强化:身体防御力提升10
c 生命值提升:最大生命值增加15,同时生命值恢复速度提升5
d 异常状态抗性提升:异常状态抗性+3,减少受到所有负面状态(如中毒、眩晕、减速等)影响的时间和效果20
e 坚韧之心(限定奖励):生成一个被动的‘坚韧之心’效果,当生存者生命值低于30时,自动触发一个持续05秒的一阶无敌护盾,期间免疫所有伤害,冷却时间24h
f 再生之体:在战斗中,生存者每过一段时间自动恢复一定百分比的生命值,恢复量基于体力属性值计算
j 体力恢复药剂制作精通:解锁制作特殊体力恢复药剂的能力,这些药剂能够瞬间恢复大量体力值
首先排除j 体力恢复药剂制作精通,因为这种配方药剂师工会里有。自己没那么缺自由属性点,a选项排除。自己身体防御力基数不高,b 身体防御强化性价比太差,排除。自己战斗经常被人家一下砍掉小半血,f 再生之体根本不够回的,排除。自己每个世界学习的秘籍基本都可以增加生命值,c 生命值提升性价比也不高,排除。、
d、 e两个选项就真的让人纠结了,究竟是侧重负面状态抗性,还
本章未完,点击下一页继续阅读。