第26章 我的兵种可以叠加所有升级路线! (第2/2页)
汉深吸一口气,平复下激动心情。
他手中还有10点能量,足够召唤两名沙漠新兵。
心念一动,一阵光芒闪过,两名沙漠新兵出现在兵营里。
沙漠新兵身穿粗糙的土黄旧长袍,虬结肌肉在衣袍下隐隐隆起,头戴类似头巾的帽子,脚下趿拉简陋布鞋,手握长柄镰刀,腰挂小布袋,里面装着石子,还背着一面破旧的扇形盾牌。
他们的衣着和装备十分简陋,说是战士,更像是贫苦农民。
两名沙漠新兵一出现,便立即朝秦汉庄重跪下,额头触地,五体投地行礼。
在他们心中,秦汉就是至高无上的神!
秦汉仔细打量这两名新兵,默默评估他们的战斗力。
“估计是骑砍里的萨兰德新兵,虽然战斗力不强,但勉强还算有点自保之力。”
“而且体格挺健壮,可以帮忙做些杂活,减轻动员兵负担。”
秦汉再次打开系统面板,查看沙漠新兵的升级信息。
升级到下一阶沙漠轻步兵,需要每人十点经验值,至少得补刀一个怪物才能升级。
而升到老兵级则更是需要三十点经验值。
以他们的战力而言,想补刀快若闪电的笑狗,难如登天。
不过相对而言,动员兵虽然召唤出来就是三阶,战斗力强,但需要20点能量。
而沙漠新兵虽只有一阶,战斗力较弱,但只需5点能量。
若要快速爆兵,沙漠新兵的低能量消耗是个巨大优势,可以快速形成规模。
秦汉推测,虽然沙漠兵种线是冷兵器作战,但系统的等级划分应该有其内在逻辑。
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当沙漠新兵升级到三阶时,应该能拥有和普通动员兵媲美的战斗力。
“问题在于经验值…”秦汉眉头微皱。
“空有数量,没有质量,也是白搭。”
“不知道训练场能不能帮助兵种获取经验值?一般游戏里训练都能增加经验值。”
“还有二级兵营的效果是什么?能带来什么提升?”
秦汉暗下决心。
“必须尽快建造出训练场,升级兵营。”
思绪翻涌间,秦汉意识到,为了应对黑夜侵袭,为了活下去,以及今天的种种收获,之前制定的三大目标需要重新调整。
“第一目标,不再是简单的找到食物和水,而是要找到更可靠稳定的水源,并制定更科学的膳食搭配,确保营养均衡,避免生病。”
眼下这环境,生病就是死。
秦汉继续斟酌。
“第二目标,想出更多策略猎杀怪物,获取更多能量和经验值,壮大队伍,提升战力。”
“第三目标,收集木材和石材,积攒能量,尽快建造一级训练场和二级兵营,让兵种更强大。”
“整体战力一定要尽快强到足以迎战黑夜!”
“搜罗人才,发展据点也很重要,不过也只是为这三个目标服务。”
确定三大新目标后,一股紧迫感顿时涌上秦汉心头。
黑夜侵袭正逼近而来,巨大收获带来的振奋感,更炙烤得他全身燥热。
光线逐渐黯淡,秦汉要赶在夜晚降临前,将据点更加完善。
他带动员兵和两名沙漠新兵,沿来时的路返回,去与周元新汇合。
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