第165章 你不会我教你! (第2/2页)
这小伙太帅了。
“你主要做关卡元素这块的调研,关卡元素收集,以及跟进关卡编辑器的验收!”
这下李云飞懵逼了!
他就是个打酱油的,怎么忽然间这么多高难度的工作。
李云飞笑道:“姐,我不会啊!”
楚颜愣住,还是第一次有人光明正大的说,我不会啊!
要不是他长得帅,楚颜就怼回去了。
不得不说,长得好看,确实有优势。
楚颜:“你不会我教你!”
李云飞愣住,来这个公司,还是第一次有人说要带自己。
李云飞:“好吧!”
而后楚颜望向薛宇,薛宇这个人有点胖胖的,但眼睛很好看。
楚颜:“薛宇,你主要负责关卡的汇总和元素放出和难度曲线设计。”
薛宇也懵逼:“颜姐,还得需要你带带我。”
楚颜:“没有问题,这是游戏的核心,你们好好学,关卡这块做好了,出去都是两万薪资起步。”
不得不说,薛宇被诱惑了。
毕竟他真的是个打工人,薪资也不高。
薛宇点了下头:“行!”
楚颜又望向王乐天,王乐天有些心不在焉。
楚颜:“王乐天,你负责调研游戏竞品,每个阶段,竞品都会优化关卡,你负责调研数据。”
王乐天懵逼,他就玩游戏啊!
这算什么?
这个制作人是不是不想带自己啊!
王乐天失望道:“好!”
楚颜:“你的调研至关重要,咱们产品的核心设计都是基于你的调研结果去做,任务很重要啊!”
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王乐天愣住,没想到制作人会这么说。
王乐天:“好,那都是怎么调研?”
楚颜:“待会我发你一个关卡调研表。”
王乐天:“行!”
楚颜:“正好你们三个人,所以分开做会轻松一点, 你们还记得你们来的时候,我给你们讲的关卡制作么?这是我总结出来。”
“但之前也是做过大量的产品调研,所以调研很重要,我们是基于调研去结果去研发产品,这样才不会出错。”
“然后从调研结果中,制作出符合我们产品的难度曲线和元素放出,这样让玩家会有更好得到体验。”
“确定了元素,就可以写系统文档和美术需求,交给美术和开发制作,并编辑器测试,最后在关卡功能里呈现。”
楚颜讲这些逻辑也很郁闷。
按照以前,一个系统策划或者负责关卡的管理就能搞定,现在却要分开。
毕竟都是新人。
其实带人还是很累的。
三个人倒是听进去了,毕竟他们来这么久,就这个制作人在好好的讲项目。
楚颜:“这是关卡的制作逻辑,除了你们关卡的进度,其他时间就做这些事。你们每个人的任务,我再单独教你们。”
三个人点了下头,而后楚颜便让他们回去。但想了想,又叫住了李云飞。
“李云飞,你等一下,我跟你讲一下元素这边那进度,这个优先级。”
李云飞愣住,笑了笑,又回来坐下。
趴在桌上,漫不经心的,还有点可爱。
:()北漂的最后一年