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族军队的特性最为好奇。
云无心也不藏私,他详细的解释:人族这个种族的特性是单体脆弱,但是数量众多,并且战斗序列中每个兵种都有他独特的能力,所以人族军队是一个讲究配合,并且以数量取胜的种族。指挥人族作战的特点有三个,一个是兵种搭配。人族的军队想要战胜敌人,需要几种兵种混搭在一起,并且还需要具备足够的数量。单一的召唤终极兵种,如大地骑士,狮鹫骑士在面对敌人克制的兵种的时候,是很难取胜的。想想看,就人族对抗亡灵大军的死后,只召唤大地骑士,会比敌人的毁灭者克制,只召唤狮鹫骑士,会被敌人数量足够多的发魔蜘蛛克制。因此,在对抗亡灵大军的时候,人族部队最终的理想部队配置,是足够数量的直升机群,大地骑士,狮鹫骑士和破法者配合三英雄,这样混编部队可以完克敌人的蜘蛛,憎恶配合毁灭者的部队。
同时,在对抗暗夜精灵的时候,人族无论是单矿强袭还是双矿强袭,都需要各种兵种进行合理的搭配。人族召唤火枪手二级科技带塔强袭的时候,需要民兵,火枪手,男巫和破法者的配合,阵地战上还需要防御塔的配合。在双矿强袭的时候,人族需要配备大量破法者,男巫,女巫,迫击炮手,配合大量的民兵对敌人进行强袭。
而对抗兽人的时候,走空军路线,需要搭配好狮鹫骑士和龙鹰骑士的数量。走双矿经济地面路线,需要搭配好男巫,女巫,破法者,农民以及箭塔的数量。走单矿强冲路线,需要搭配好步兵,男巫,女巫的数量等等呢过。
所以人族的特性之一便是讲究平衡,不能多也不能少,搭配要合理。这种平衡,不仅是部队兵种搭配的平衡,还讲究资源与静态防御,正面兵力三者之间的平衡。静态防御过多,会浪费资源,导致正面兵力不足,正面兵力过多,静态防御不足,会容易受敌人的骚扰牵制等等。
'正文 第六百七十八章 种族特性(下)'
指挥人族作战的第二个特性,就是要注重细节。大部分战术中,人族要能够拥有最为合理的部队搭配,需要拥有足够的资源,这就使得人类必须要在早期或者中期进行经济扩张。而且,人族因为农民可以变身成为民兵这个天然优势,所以注定人族前期进行经济扩张的时候,敌人无法完全阻止。
所以,人族的战术之中,前期经济扩张的战术占了绝大部分比重。指挥人族作战需要注意的大量细节都集中在开矿以及开矿之后。民兵配合英雄剿匪的细节,农民开矿的细节,放置分矿的位置以及防御塔摆放位置的细节,开矿过程中抵抗敌人骚扰的细节,开矿后英雄,部队,民兵配合箭塔抵挡敌人压制的细节,掌握进攻时机的细节,进攻时候民兵配合部队和防御塔配合部队的细节等等。
一个人族王者的实力很大程度上取决于他对各种细节的掌控上,王者掌控了细节,才能够立于不败之地。
而指挥人族部队作战的第三个特性,就是需要合理利用人族多种多样的兵种特性。人族擅长于学习和创造,所以人族的战斗序列中,有很多拥有突出优势,又有重大缺陷的兵种。如果王者能够灵活发挥人族兵种多样性这个特性,就可以很容易获得战斗的胜利。
人族兵种的多样性体现在,其他种族的空军一般只有两种,而人族有三种。攻城部队,其他种族普遍只有三种,亡灵甚至只有一种,而人族算上炮塔的话,却拥有四种。就侦查而言,其他种族专门用于侦查的兵种,暗夜精灵只有女猎手的猫头鹰,兽人只有巫医的侦查守卫,亡灵只有阴影,而人族可以使用迫击炮手的照明弹,魔法塔中的魔法望远镜,女巫的隐身单位,甚至人族商店中召唤出来的小动物傀儡也行。就防御塔而言,暗夜精灵和兽人只有一种,亡灵魔修有两种,而人族有三种。
所以,人类只要利用强大的防御塔,
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