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ther销量也开始飞速上升,不论是傻瓜版也好还是专业版,销量都很不错,游戏中出现的各式各样造型的人物也让更多的玩家加入了Do It Youself的行列来,同样,多样化的人物造型也就吸引了更多的人参与到游戏之中。
《七部族》一炮而红,《游戏世界》、《网游》等专业杂志报刊以大篇幅的容量热情洋溢地刊载了《七部族》的详细图文攻略和评论文章,游戏的火爆也让其他非专业报刊杂志比如《电脑报》等对《七部族》做了整版的报道,一时间只要是涉及到网络和游戏的地方无不充斥着《七部族》的影子,网络上有关《七部族》的网站和页面也如雨后春笋一般出现,若问二零零五年元宵节前后中国网络上最火热的是什么,稍有点网络生活经验的菜虫也能告诉你,那就是《七部族》!
《七部族》全面开放之后红透了半边天,闻讯而来的玩家挤得公司新开放的几组服务器继续呈爆满状态,“七部族”这三个字风靡整个中文网络世界,七部族开放还没有超过半个月我们就一连开放了五个区总共二十五组服务器,而且,这五个区二十五组全都给纷至沓来的玩家塞得几乎满负荷地运行着,半个月,超过五十万的玩家杀入了《七部族》的游戏世界,这在国内的网游历史上是绝对是史无前例的。
这五十万玩家给我们带来了滚滚如洪水般涌来的财富,光是点卡销售上的收入扣除各种开销之后这半个月来我们的纯利润超过了五千万,配合游戏销售的各种周边商品卖得也异常地火爆,不管是玩偶还是各种小饰品,又或者是别的什么比如印着《七部族》里人物造型的茶杯什么的小家什,连带着都有相当不错的销量,基本上一上架就能销售一空。
《七部族》海外拓展的问题也开始提到了议程上,因为已经有几家国外的公司对我们的《七部族》产生了浓厚的兴趣,他们或来电或来函表示希望能够代理我们《七部族》游戏在他们国家或者更广阔范围的运营权。
考虑到目前我们公司还没有实力直接进军海外,若是卖版权赚些外汇倒也是一个好主意,当然,必须是在严格保护程序核心的前提之下才能做的。
同样卖得火热的不仅仅是七部族以及牠的周边产品,前段时间上市的《诸神之乐章》也在持续火辣辣地热卖中,游戏中庞大严谨的构造据说连专门研究神化体系的专家都惊呼这简直就是完美的神化世界,牠画面的精美度超越了任何一款目前已经上市的游戏,用美伦美奂来形容一点儿也不过分,更让人津津乐道的是牠的游戏性,试图为游戏写攻略的人发现他们要失望了,因为《诸神之乐章》每一次进入新的游戏都会有完全不一样的人物和情节,这样的游戏操作起来应该很麻烦吧?可惜的是,小妖想得比他们周到得多,一鼠就能走遍天下,若是喜欢用快捷键的玩家也可以得心应手地显示自己超级玩家的技术。
《诸神之乐章》卖得几次脱销,中文RPG市场饥渴了好几年的肚子承载了太多的渴望,而《诸神之乐章》正是他们用来填饱饥饿的最好精神食量,业界有人惊呼说中文RPG市场鼎盛期重新回归,对这个说法我是嗤之以鼻的,中文RPG市场从来就没有萎缩过,卖得不好只是因为本地货粗制滥造,引入的外国货又不适合中国人的口味而已,人们那么怀念《仙剑奇侠传》,就是因为这么多年来再也没有一款游戏能够做得有牠好,当年的《仙剑奇侠传》不论是故事情节、背景音乐、游戏画面、操作便捷性等等各种方面都堪称是划时代的,这也就铸成了牠不朽的传奇,现在我们的《诸神之乐章》也有同样的特质,所以牠能够占据各种游戏销量排行榜首位并且遥遥领先于其他对手就毫不奇怪了。
以妖精之名占据着排行榜的可不仅仅是网络游戏榜的《七部族》,单机榜和RPG榜双首位头衔的《诸神之乐章》,还有由博
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