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学院,严格说起来是一个学院派的导演,似乎在学院经历过足够文艺片熏陶的杜克,更应该倾向于文艺向的电影,而不是商业片,但这个世界上,有哪个人或者上帝制定过规则,学院派的导演就必须是文艺向的导演?

有人喜欢商业片,有人喜欢文艺片,每个人都有选择的自由,但杜克始终认为电影拍出来就是让人观赏的,能得到广泛支持的电影,才是他想要制作的电影。

再说了,拍一部影片就赔一部的导演,在好莱坞的这个生态圈里,真的能拿到权势?

从开始到现在,杜克从来都不是一个单纯的导演。

最简单的一个问题,斯坦利?库布里克和史蒂文?斯皮尔伯格,放眼整个世界,在广泛的观众群体中,谁的名头更响亮,谁在好莱坞的地位更高?

文艺向的导演有文艺向导演的生存法则,但那根本不适合杜克,如果他当初选择了文艺向的导演路,能有今时今日的地位?

哪怕是个蠢货,也知道在好莱坞这绝对没有可能。

好莱坞终究是靠商业成绩说话的一个圈子。

尽管杜克鼓励特效师发挥想象,来积极创作,但团队创作发挥的前提是必须保持在准许的角色范围之内——一个英雄式的人物,穿着十分合适的人形装甲,并可以飞行。

比如钢铁侠的飞行画面虽然由小罗伯特?唐尼使用动作捕捉拍摄,但工业光魔还需要添加飞行效果,飞行场面是影片诸多重头戏中的一个。

战甲飞行时的反作用力大小和喷气火花的样式都至关重要,工业光魔制作很多版效果供杜克参考,经过数轮的修改,他才敲定了最佳版本。

还有钢铁侠的武器,特别是那些精巧的小型武器,时间太过久远了,杜克也不能记得这些细节,对这些小装备的设计让他绞尽脑汁,漫威的支持这时发挥了重要作用,凯文?费奇给杜克带来了一本钢铁侠圣经——《钢铁侠》诞生四十多年来使用的全部武器道具大全。

近半个世纪来,许多卓越的漫画家设计了诸多令人大开眼界的神奇武器,这些给了杜克和武器特效师阿迪?格兰诺足够的启发。

所以,电影从来都是不是个人英雄主义的产物,而是一整个团队紧密合作的结晶。

整个后期特效制作非常的繁琐,就连小罗伯特?唐尼通过动作捕捉生成的特效战衣,也必须使用cg进行数次修饰。(未完待续。。)

第五百七十四章 角色魅力

不考虑造型,钢铁侠外套需要显露工业雕琢过的痕迹,一件完美合身的外套,可以让英雄气概毫不受阻,漫画版本的自由度可以忽略破坏战衣剪影的部分,电影版本则没有这个自由度,解决的办法就是创建一套系统可以让重合的面板相互滑动或者扭曲。

创建看起来真实可信的金属图像,可以说是一个很有难度的挑战,特别是就可不断结合并且切合实际的数字化外套而言。

现实的刷镀金属外套具有极好的细节表现,同时,数字化创建的崎岖不平的刷镀表面,也将需要更多渲染力去解决不带闪烁和抗锯齿的画面。

特效制作必须要运用最新的技术,来模拟会发生在刷镀金属表面上的那些变化,无论镜头离钢铁侠有多远或挨他有多近,都是必须的工作, 这一切都要依靠工业光魔和威塔工作室强大的技术能力来解决。

在制作过程中经常有惊喜诞生,有些任务往往比预期要来的简单,而且有时会出现超过杜克想象的效果,比如依靠特效合成的钢铁侠和铁霸王在好莱坞中国大剧院前的打斗。

最初的计划,杜克是想让两个人飞过来后,以摧枯拉朽之势,毁灭掉这座风格四不像的剧院,但几个特效师制作出了一个版权,钢铁侠和铁霸王的搏斗,只是摧毁了剧院最被人诟病的拱门

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