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这些公司连自己的未来都掌握不了,凭什么决定他的?

真金白银最实惠!

所以原辰飞只挑出价最高的,然后进行谈判。

有一家公司引起了他的兴趣。

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PS:昨天发布的关于战力对比的数值问题有很多读者朋友反对,我看了一下,主要反对意见集中于许多读者认为战士八千多的战力可以秒三千五战力的宠物。这里强调一下,可能很多朋友代入了以前的游戏习惯,不过不好意思我这里不是这样的。熟悉我小说风格的朋友其实知道,除非实力差距到足够大的地步,否则战力差一倍是不会有一刀秒的事的。

一个战力八千多的战士,要速杀三千五战力的战宠,至少要一整套技能连招,还得是对方皮薄血少的那类型。

另外真实不是游戏,真实的一大特点就是,战斗中战斗技巧的作用是很大的,闪避、格挡、卸力化力都可以化解攻击,你三五次攻击或许可以击杀对手,但就和拳击台一样,要形成有效的三五次攻击,可能需要出手三五十次。至于技能到没这个问题,技能效用的发挥我沿袭了无尽武装的设定,一般只要接触到目标身体部位即可发挥作用。还有一些技能即便被武器格挡,也能发挥部分威力。

所以技能的作用不仅在于威力的提升,更在于攻击的有效性。

至于三千五战力伤不到八千多战力这种事就更不存在了,攻永远是大于防的,小孩持刀可伤大人。按照我的设计,攻与防的比例正常情况是五比一。也就是说,五倍防才相当于一倍攻。在各项数值平衡,无特殊技能影响的情况下,理论上只有达到五倍差距,才能无视攻击。考虑到部分特殊技能,这个差距还要放大。

这样就最大程度的避免了无敌局面。我不太喜欢无敌,一刀秒的做法会导致战斗过于简单。所以我的小说里,要想一击灭敌,一定需要种种前提条件作为限制。

最后,在解释一下关于神器价值问题,为什么说到后面只值十多枚血魄。其实很简单,不是神器太便宜,而是血魄价太高。之所以这样一来是因为血魄属于自身强化,性价比低些也容易接受。二来也是最重要的一点,就是房子大家咬咬牙还能买,游艇则彻底不指望。所以房子可以不断炒高,游艇却基本没有炒的。这样一来,游艇的价值就比较容易趋向于理性。而血魄则更容易成为非理性,存在太多溢价。

当然,十多个也只是那么一说,具体也要看。游艇还有好坏呢,神话武器换十多枚血魄的有之,换几十上百枚的亦有之,未来世界谁知道呢?没准人家换十多枚的也贴了钱的,我没梦到所以我也不太清楚。

就这样。

第四十八章 神话武器(4)

兴业公司是一家年营收60个亿的公司,当然,这个数字是诸神降临前的数字。

虽然营收达到了60亿,但是相比那些大财团,依旧只是一家小公司。

不过在建阳本地,也算是名头比较大了,属于本地有名的优质企业,纳税大户。

作为家族式企业,兴业公司的决策速度也算快的,在诸神降临的第三天,就正式决定投入市场,并开始收购晶币。

如今这家企业里好几个核心人物都已经快十级了,并以公司为核心,正式建立了自己的系统认可组织。

因为出手较早,至少在S省这一带,也算是有名的强人了。

当然,这个“强”纯粹是看等级排名的。

凤尾刀出现后,兴业公司也意识到这把刀能够带来的巨大宣传价值。一旦谁获得这把刀,那么在当地的风头必然大涨,对提升整个公司的名望,号召力都有极大好处。

当然他们也知道,自己这样的公司是没什

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