第97部分 (第3/5页)

在“此世之恶”从天空之洞倾斜下来之前,这玩儿意对整个世界都没什么意义。

既没有危害,也没有好处。

如此说来,好想玩游戏。

一想到那部《亚瑟王传》的游戏新传,泽越止就忍不住想要去预定游戏的欲望。

还是忍一下吧。

只需考虑到连神明英灵都骗过了,那么要是因为预定游戏而漏了马脚,就真的是亏大了。

“拉芙,晚餐想吃什么呢?”

“欸,晚餐?什么都可以。”

少女眨了眨双眼,然后不好意思的低下了头。

脸颊上泛起了害羞的红晕。

“我呢,从来没有人这么叫过我……”

“没有吗?”

“嗯。”

虽然是如同神话中所描述的美丽少女,但是现在她所“借用”的是传统的东洋风少女的身躯。

即便如此,也没有丝毫的违和感。

爱丽斯菲尔意外的喜欢拉芙伦泽,这似乎是意外之喜?

然而这种好感度刷了也没什么用啊。

泽越止叹了口气,这就像是她在玩那部《终焉的天鹅曲》一样,按照常理来攻略这部游戏是不行的。

一般来说,好感度自然是能够刷多少就刷多少,能有多少人刷好感度就尽量都将好感度刷上去,不管最后是开后宫结局还是单人支线,这都没什么关系。

可是那部游戏就不能这么玩。

有些角色的好感度一旦同时刷了就一定会是badending,有些角色的好感度不能超过一个临界值,有些角色必须要刷到一定的好感度不然就是死活打不出最后的结局。

她还是认认真真的为这部游戏写了好长一篇的攻略呢,可惜游戏太复杂剧情太丧病再加上系统真心渣——最后导致的是这部游戏直接拖垮了原来的游戏公司。

虽然现在重新出了续作,初回版的作品也被重新包装贩售了。

可是问题在于,再版的作品改成了符合广大群众喜闻乐见的剧情,那些尖锐酸刻的东西被改了之后,她反倒是厌倦起这个游戏了。

好感度啊,系统设计之类对于游戏来讲都是锦上添花的东西,真正重要的是剧情。

“多谢款待。”

感谢了这顿美味的晚餐后,泽越止就向卫宫切嗣一家告辞了。

“再见面的时候,只有一方能够获得胜利呢。”

拉芙伦泽在门口时,转头对着屋内的美丽夫人挥挥手,就跨出了门口。

她在街上安然无恙的走了一段路后,saber看到她的眼眶中无端端的落下了泪水。

“我啊……最厌倦的事情就是战争了。”

美丽的少女口中讲出自己的想法,然而这个想法也不过仅仅是一种奢望而已。

历史在一场又一场的战争中不断的循环往复,人类的文明也由此推动交融。

死在战场上的人类无数,被战争献祭的灵魂无数。

北欧神话的诸神奥丁,他接受的贡品就是所有死在战场上的英灵。

战争献给奥丁,战场上的亡者是祭品。

这就是奥丁。

宙斯呢?

奥林匹斯山上的神王,遵循着神系里想要继承神王之位,必须杀死自己父亲的传统,将弑父的传统延续了下去。

而在预言中,宙斯也将会被自己的孩子杀死。

他所畏惧的那个预言中的孩子,先是狄俄尼索斯,后是战争女神雅典娜。

狄俄尼索斯是男神,他的神格却和战争无关。

雅典娜是女神,可她却是战争之神。

她手握胜利之矛尼基,所到之处战无不胜

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