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會議室電視機出現畫面,是對陣形勢。

西軍綜合資源:300金,八萬九千糧草,一萬八士兵。名將卡五張,良將卡二十一張。

東軍綜合資源:12金,十二萬糧草,四萬八千兵。名將卡十二張,良將卡二十八張。

數據一出,西軍一片哀嘆。桑尼作為統領大怒:「誰囤那麼多錢?」三百金配合良將卡可以在三天內征一萬五千的士兵。一旦開戰,金除了可以賄賂對方將領之外,就沒有其他作用。畢竟打仗後,錢的重要性遠遠低於兵和糧草。

所有人一起看向曹雲,曹雲正色:「不是我,我只剩3金,為了本次戰役,我投入全部身家。」

大家仍舊看曹雲,曹云:「3十?或許有3十……ok,我才兩百,還有一百在誰手上?」神經病,一金十萬,兩百就是兩千萬。曹雲想多囤點,但是將領竟然要薪水,一怒之下,曹雲開革了一半的將領。美名其曰,有一半將領不願意實行996工作制。糧草曹雲倒是沒動,不是不想動,而是糧草不能賣。士兵也不能賣。

總導演現場視頻出現在電視機前:「本此會戰本來要打十天,現在我們就一天決勝負。大家請看戰場。」

電視上出現戰場地圖,東西軍對峙在一條河邊,河上有一座橋。東西軍有八個帳篷,分別是統帥和將,位置由玩家通過電腦操作,開啟戰爭迷霧。統帥滅亡則失敗。一旦開戰,每個玩家只能控制自己的帳篷出戰的士兵。

士兵不僅可以出戰,還可以修建岩、城作為防禦力量。所有的士兵數據,包括攻擊力,防禦力,射程,速度全部輸入電腦,交戰過程全部由電腦進行演算。

規則1:諸如曹雲本部距離桑尼10公里,曹雲和桑尼說的話1分鐘後才會傳到桑尼的耳中。同樣,桑尼下令也要經過一定的延遲。作為統帥,不能距離各部太遠,否則各自為戰,容易被突破。

規則2:糧草可直接徵兵,徵兵的數量和質量與派遣的將領有直接關係。一旦派遣將領徵兵,兩個小時內無法使用這名將領。

其餘規則慢慢解釋。

桑尼看完所有玩家數據後,苦笑問:「各位?怎麼打?對方越三尺有海賊兵,這條河都是他們的。」

曹雲道:「我如果是曹烈,以我這優勢,我肯定會強占橋頭,在我方橋頭建城。如果我方要攻,他就和我們打消耗戰。如果我方不攻,他就步步為營,把我們分割蠶食。」

桑尼:「然後呢?」

曹云:「然後……然後沒有了。」我又不是他肚子裡蛔蟲,哪知道接下來他會怎麼幹。

桑尼:「反制手段呢?」

……

經過兩個小時的軍議,各玩家各回自己的帳篷,開始操控電腦。這遊戲模擬的很真實。最普通的足輕每小時行進大約四公里左右,騎兵則高達十公里。

曹雲的位置距離己方橋頭堡不到一公里處。遊戲開始,曹雲立刻派卡,戴著耳麥下令道:「丹羽長秀率領三百士兵築城。」

節目組操作後,曹雲帳篷消失,消失的位置出現地基。一星築的丹羽長秀正在帶領三百士兵瘋狂造城,曹雲的糧草快速跳動,不到30秒,五百糧草就沒了。一分鐘,一千糧草,建成最基本的岩。增築!繼續消耗糧草,雙倍消耗,兩分鐘後又沒了四千糧草,建成了城。

電視屏幕中,能看見的只有己方的位置和士兵的位置,其他地方都被戰爭迷霧所籠罩。法觸派遣出五百人馬,四處建造哨塔。建設一座哨塔後,在哨塔被拆除前,己方可以清晰看見哨塔附近的情況。

曹雲本部因為城的加成,能看見兩公里範圍。看見了東軍騎兵從橋頭奔襲而來。曹雲再砸糧草,一萬六的糧草,四分鐘建天守城。

東軍騎兵距離曹城一公里,東軍

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