第6部分 (第2/4页)

家超过10万人的势力,总共103个,中型势力就比较常见了,每个主城都会有1~3个中型势力,其中有一半的中型势力拥有英雄级法师。

最后是小型势力,玩家超过1万人的势力,总共3981,当然这个数字是浮动的,玩家之间最多的冲突就是小型势力与小型势力之间的战斗,造成冲突的主要原因就是抢地盘。往往中型势力以上都会有一个势力范围,他们彼此冲突并不多,就算要开战也会去找小型势力,当然也有例外,比如超级势力江湖和三剑。

最后的最后就不是势力了,而是数量最多的帮派,1万人以下的团体统称帮派,他们一般不像势力会在游戏的大地图上建立城镇,只会在系统主城买或租一个驻地。

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第十二章 四要素

加入帮派的玩家就不像进入势力这般严格,玩家在同一个帮派可以相互组队进入幻境副本或是一起接受势力战的雇佣赚取酬劳。

而加入势力则平时需要轮流的负责巡城守卫和后勤补给工作,势力同别的势力开战也需要去帮忙,当如有付出也有回报,为此可以获得势力科技装备和势力魔法装备,如果是同别的势力战斗需要,一般势力会免费发放。

科技,是势力之间决定胜败的关键因素之一,就好比一方势力的弓箭手用普通短弓,而另一方弓箭手是用反曲弓,则使用反曲弓的势力就可以在两方还未接战时就可以压制对方。而且在发展方面,科技建筑也一样重要,比如引水渠、石质城墙、铁匠铺、造船厂等等,这些建筑会对势力的发展和实力产生重大的影响。

产能,顾名思义,生产的能力,拥有科技建筑或武器的技术,但产能低下,一天生产不了几件,那也是不行的,招收生活职业玩家和雇佣npc可以加大产能,当然某些科技也可以增加产能,比如特殊工具、水车、风车等。

金钱,俗话说打架靠武器,战争靠金钱是有道理的,几乎没有金钱不可以购买的,金钱可以购买科技武器,雇佣npc,吸引玩家加入势力,雇佣法师等,金钱几乎无所不能。

玩家,一切的一切,人才是根本,总人数数量与法师数量是一个势力是否强大最重要的评判标准,再加上前面所讲的科技、产能、金钱被统称为评判玩家势力的四要素,一般评判一个势力的综合实力会从这四点看起。

除了这四点外,还有粮食、士气、福利、训练程度、后勤保障等等因素,但并没有这四要素重要。

墨小雨的哥哥墨云飞就想逐步的发展,最后建立一个势力。

江天成三人一阵赶路,令人意外的是白泽这次倒没有阻止他们讲话,反倒是本体稍微靠近江天成和墨小雨,像是在听他们讲话,但又不好意思光明正大的听,还一本正经的时不时杀几只跳虫。

临近北城墙的校场上,漫天的异龙正在向校场上的玩家喷洒着刃虫,跳虫群里夹杂着蟑螂向城内的玩家扑去,毫无疑问,北城墙失守了!

远远看去北城墙上缠绕着那让江天成心有余悸的巨蛇虫,不时有虫族从它身上爬进城内,更恐怖的是雷兽也可以通过巨蛇虫进入城内。

10米高的雷兽带头冲锋,身后的跳虫与蟑螂如同潮水一般淹没人群,一马平川的校场成为了虫族冲锋的最佳场所。

复活石!要防守复活石才对,江天成三人巡视四周,校场上几乎都被虫族布满,复活石估计都被击毁了,意味着绑定这些个复活石的玩家将在出生城镇复活而不是山都。

“看!那里有好多好

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