第143章 裂痕中的新规则 (第1/2页)

裂痕生成体的消散带来了短暂的平静。

旋涡核心的蓝光缓缓扩散,周围的符号碎片逐渐恢复稳定,重新排列成了规则的纹路。

但这片纹路并不完整,仍有一些区域出现了微弱的闪烁,显然规则网的修复还远未结束。

设备屏幕弹出新的提示:

“裂痕核心修复进度:30%。”

“当前状态:不完全稳定,规则网尝试覆盖中。”

我环顾四周,注视着那些重新排列的符号纹路,感到一阵复杂的情绪。

“裂痕领域的存在似乎不仅是规则的失控,更像是一种未完成的实验。”我低声说道,心中浮现出一个大胆的猜想。

裂痕或许并非单纯的错误,而是规则网本身为了适应变化而必然产生的产物。

耳边传来了熟悉的低沉声音,那是规则领域的意志:

“林然,继承者。”

“裂痕的修复不仅依赖规则网的力量,更需要新的规则作为支撑。”

“新的规则?”我皱眉,冷声问道,“裂痕领域的本质究竟是什么?为什么需要额外的规则来稳定?”

声音沉默了片刻,随后回应:

“裂痕领域是动态平衡形态中,规则网无法覆盖的极限区域。”

“这里的秩序无法完全依赖旧的规则,只有新的逻辑才能维持稳定。”

这回答让我心中一震。

“也就是说,我不仅要修复裂痕,还必须创造新的规则来填补它的空白?”

声音低沉而坚定:

“这是你的责任,也是裂痕领域存在的意义。”

就在此时,设备屏幕弹出了一条新的任务信息:

“任务目标:制定并验证新的规则,以稳定裂痕领域。”

规则创建要求:

新规则必须适应裂痕区域的动态特性,无法套用旧规则体系。

每条规则需通过符号核心验证,确保逻辑一致性。

验证失败的规则将导致裂痕反噬,请谨慎制定。

“制定规则……”我低声念道,注视着屏幕上的指令,心中既有不安,也有一丝莫名的兴奋。

这是规则网从未赋予我的权力,但同时也意味着,我的每一个选择都可能带来不可预测的后果。

我深吸一口气,注视着裂痕核心周围闪烁的符号纹路,开始思考第一条规则的制定方向。

裂痕领域的特性是动态、不稳定,而规则的目的则是将这种不稳定转化为某种形式的平衡。

“第一条规则必须针对裂痕领域的动态特性……”我低声说道,开始在设备屏幕上输入内容:

“规则一:所有符号碎片必须保持同步闪烁,任何偏离将被调整回一致状态。”

当我按下确认键时,裂痕核心的蓝光猛然增强,周围的符号纹路开始快速排列,仿佛在尝试接受规则的指引。

设备屏幕跳出提示:

“规则一:验证中。”

“状态:部分通过,但出现逻辑冲突。”

就在此时,周围的符号碎片突然剧烈颤动,光芒变得不稳定,仿佛下一秒就会崩溃。

设备屏幕紧急警告:

“规则一逻辑冲突:同步闪烁会导致裂痕区域无法吸收动态变化。”

“同步会干扰裂痕的动态特性……”我低声说道,迅速调整输入,将规则修改为:

“规则一(修正):所有符号碎片的闪烁频率必须保持在可控范围内,允许小幅偏离。”

规则再次被验证,这次核心的光芒变得更加柔和,符号纹路重新排列,裂痕区域的波动明显减弱了一些。

设备屏幕显示:

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