第143章 裂痕中的新规则 (第2/2页)
“规则一验证通过。”
“裂痕稳定性提升10%。”
“成功了……”我低声说道,但心中却没有多少轻松。
这只是第一条规则,接下来还需要更多的调整,而每一个新的规则都可能触发裂痕的反应。
就在我思考下一步时,裂痕核心周围的光芒突然增强,一道模糊的影像从核心中浮现。
那影像并非生成体,而更像是某种符号的集合体,它静静悬浮在空中,随后发出了一阵低沉的声音:
“规则一仅仅是开始。”
“裂痕领域需要更多的规则,来对抗混沌的扩散。”
设备屏幕弹出了一条新的任务提示:
“规则二创建要求:解决裂痕区域符号碎片的随机性,避免无序扩散。”
“随机性……”我低声念道,注视着那些仍在漂浮的符号碎片,意识到它们的轨迹确实毫无规律,随时可能再次触发裂痕的不稳定状态。
“规则二必须在限制随机性的同时,保留裂痕的动态特性……”
经过一番深思,我在设备上输入了新的规则内容:
“规则二:裂痕区域的符号碎片必须在限定范围内漂浮,且与核心符号保持固定距离。”
当我按下确认键时,裂痕核心再次爆发出强烈的光芒,符号纹路的排列速度陡然加快。
设备屏幕显示:
“规则二:验证中。”
“状态:通过,裂痕随机性已被部分抑制。”
随着第二条规则的生效,裂痕领域的符号碎片开始逐渐聚拢,光芒重新稳定,整个区域的动态波动明显减少。
设备屏幕跳出最新的状态信息:
“裂痕核心稳定性提升至50%。”
“动态平衡适应进程推进中……”
我注视着逐渐恢复平静的裂痕核心,感到一阵复杂的情绪。
规则的制定并未让我感到完全的胜利,反而让我意识到,裂痕领域的复杂性远远超出了我的想象。
每一个规则的成功,都需要经过无数次试探,而裂痕的真正本质,或许还隐藏在更深的层面。