第32章 简单战斗 (第1/2页)
战斗开始,众人看见双方的角色,快速的相互靠近,并未有任何停顿,显然,双方对自己的身手,都有强烈的信心,靠近出手。
然而就在双方接触之际,顾今生的怪招出现了,先是两个刺拳连击,被对方给挡住了。
但是他操作的人物忽然一个蹲身下沉,然后一脚向上踹出,跟着几乎是同时,单腿起立,这一脚向上直踹,完全出乎对方的预料。
这不是正常的游戏角色的动作,这是游戏根据玩家的动作,即时演算出来的,所以沉浸式的模拟器的计算方式与键盘操作计算方式并不一样,所以两者之间的玩家不能直连战斗。
对方被顾今生直接一脚踹得腾空飞起,如果是键盘式操作,这时候会按照游戏设定好的,打出浮空技,可是模拟器是模拟玩家的动作。
只见顾今生的脚色快速绕到了对方的身后,抬起一脚,狠狠的踢中对方的膝弯。
虽然这一击,不能像现实中那样,腿弯被这一击踢断,但是身体就自然而然的向前一栽,登时摔倒在地上。
跟着顾今生上去一个足球踢,一脚踢中了对方的面门,对方被一脚踢的翻滚起来,跟着又是一脚,又是一脚,一连三脚,对方的血条见底。
顾今生的出手简单粗暴,没有花里胡哨的行为,完全超出众人的期待。
这是最简单的实战方式,简单粗暴的直击,三拳两脚,将对方打翻,看得众人目瞪口呆。
围观的众人还等回过味来,战斗已经结束,因为顾今生三连击爆头足球踢,在计算里属于高伤害,简单三次打击,对方已经空血。
“这么简单吗?”
“这是什么打法,以前从来没见过。”
“这地下技有这种打法吗?”
“这三脚伤害也太高了吧,居然直接秒杀了。”
顾今生简单的足球踢,确实让众人大跌眼镜,完全超乎了众人的预料。
对于这种不讲究的姿势打法,众人完全无法理解,尤其是没有使用过模拟器的,完全不知道,模拟器的人物之间的战斗算法与键盘操作的完全不一样。
模拟器可以模拟玩家的行为动作来完成角色的动作,从而使用出完全超出日常所见的奇怪动作。
当然也有游戏实力不弱模拟器玩家,现实中也有一定实战实力已经看出来,这顾今生的出手完全是实战技巧,毫无花哨可言。
也就是他们面对的将是一个在现实中的高手在玩模拟器,这样的玩家最难缠,因为他可以完全脱离游戏设定好的动作,出手经常会出乎你的预料。
然而这就是模拟器的末日危机的游戏机制,双方的基础数值是一样的,根据数据交换中心,进行了统一协调匹配,唯一可能不同的就是双方的动作。
就在众人议论纷纷之际,顾今生已经开始第二场战斗,对手仍然是一个女性角色,不过这角色身高腿长,看上去十分壮实,是个南罗巴人种。
不过对方上来没有进行试探,大概知道顾今生身法奇快,直接一个中摆腿侧踢抢攻,想要用腿长优势,保持双方的距离,迫使顾今生不能靠近。
果然,这一下,顾今生没有向前对攻,而是侧闪向左让开,反应极其迅速,对方跟着向右横扫腿,顾今生后退避让,仍然没有抢攻。
对方一直使用腿进行攻击,仗着腿长以及角色腿功的优势,连续进行了多次攻击,但是均被顾今生恰到好处的让开。
顾今生几次闪避后退,已经判断出对方的操作方式,虽然对方同样使用了模拟器连线战斗,可是对方并没有用模拟器仿真动作,而是键盘操作。
对方操控的人物是用按键,所以实际上屏幕上的人物每一个动作就是一次按键的触发。
但是无论按
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