第7部分 (第3/4页)
损坏了,不敢再鉴定了,现在送给命名,希望有一天铜壶能重见天日。而黄药师送的那个炼丹炉倒大有意思,居然是个可以升级的物品,现在是初级,炼药时有50%机率药效加倍、50%机率药效减半,滴血认主,不可掉落、不可交易。命名心想,这倒是一个好东西,可惜遇人不淑,就自己这幸运值,估计是药效减半了。
打发走了村长几人,命名终于长出了一口气,连忙拿出了玉佩,大喊一声:“花花世界,我来了。”
两块玉佩一合,一道金光闪过,命名消失了。此时宠物空间里的花花纳闷了半天,你到我花花的世界干什么?
命名消失后,村长三人凑到了一起。
铁匠先开了口,带着一丝不屑问:“我们是低级NPC?”
村长沉思了半天反问,“我们不是低级NPC?”
黄药师长叹一声道“谁说我们现在不是低级NPC?”
接着三个人对视一笑,各自回到屋前,静立不动了。 。 想看书来
十二、加入组织
命名出现在一座城镇的外边,城外的玩家虽然不少,但大家各忙各的,谁也没有注意到这个凭空突然出现的低级小人。说命名是低级小人一点也没有错,因为命名现在的神探术是大师级的了,可以自动探明不高于自身等20级以内玩家和怪物的等级和状态。
可现在周围几乎有一半人命名都探不出他们的等级,除了一些在附近打怪的玩家,这些玩家一看也就是刚到十级转职以后在城门口打怪练级的玩家。可象命名这样在游戏中已经呆了几个月还刚刚12级的玩家恐怕不多。人家至多一个星期就升到这个等级了。
命名一腔豪情不禁化作无尽惆怅。不过命名也不是没有优势的,生活技能就是他的优势。在这个游戏里,练生活技能不获经验值,大多数生活技能使用还得花钱,玩家学习生活技能的积极性自然不会太高。
而且这个游戏里的技能实在是太多了,号称只要现实中想的到,在这里就能学到(当然,热武器除外)。虽然选定职业后使用其它职业技能效果降低50%,耗用MP增加50%,但毕竟一技傍身有时候会成为保命的本钱,而且玩游戏嘛,不都图个刺激吗?故此广大玩家更加热衷于学习各种自觉有用的战斗技能。而像命名这样战斗技能几乎没有,生活技能却学了一大堆还等级都不算低的玩家可就不多了。
命名一边看着周围来来往往的玩家,一边慢步走向了城门口。只见城门上写着三个斗大的隶体字“盘龙镇”。命名脸上一阵发烧,真是土包子没见过世面,居然把一座小镇当做了一个城池。一个镇就这么气魄,要是一个大城池那又该如何?
别看只是一个镇,里面可还真是繁华。街道上人来人往、络绎不绝,周边各种商铺更是种类其全,让命名有了一种误以为回到了真实世界的感觉。前面不远有一家交易店,命名走过去看看都有些什么东西,不看不知道一看下一跳。命名下了定语,品种齐全、价格昂贵。
顺便问了一下自己那把弓能卖多少钱,命名想大地方卖东西总比小地方贵吧?结果被伙计告知,100文钱。命名大吃一惊,怎么这么低,刘铁匠可是说能卖250文钱的。伙计不客气的告诉他,这把弓太垃圾,连新手都不要,最多值150文钱,但玩家卖装备系统征收30%的交易税,由玩家支付。这么黑,收30%手续费,看来靠自己铸造武器赚钱的梦想破灭了。
命名在这里转了好几圈,终于发现了一个残酷的事实:虽然命名有多种生活技能在身,但要靠这些生活技能赚钱,是不用想了。没有别的原因,只是因为系统太黑。玩家向系统卖物品,价格只是系统卖给玩家价格的25%,还一律征收玩家的30%交易税。
玩家和玩家之间买卖物
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