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品,价格由双方自定,双方各征收10%的税收。貌似有空子可钻,大家可以在游戏中写个低价,差价在游戏外补足。也确实有不少人这么干,可对命名来说,就他那幸运值能打到什么好东西?垃圾东西哪个玩家会买?游戏中都不见得有玩家会买命名的东西,更不要说是游戏外了,因此这个空子对命名来说等于没有。
有人说了,命名不是还会鉴定术吗?咱替人鉴定东西,人家给咱钱,说是送的,这样系统总不会收税了吧?当然这样系统是不收费的,可是系统不收不等于没人收。现在这个游戏已经正式运行一、两年了,游戏币和现实币可以对换,1金币=1人民币,人民币换金币不收费,金币换人民币收取1%手续费。很多人都在这个游戏里赚了钱。问题正在于很多人都赚了钱,因此命名才赚不到钱。
现在游戏里各个城、镇,甚至新手村都被各大帮派、行会所占据,各种行业协会也在各大帮派、行会的幕后操纵下建立起来了。就拿鉴定协会来说吧,必须加入鉴定协会取得鉴定师资质才能正式对外营业。
普通鉴定师鉴定物品收取系统鉴定费用的80%,貌似不少,可系统要收30%的税,行业协会收30%协会管理费,自己只剩下20%了,这还没算上场地租金。
如果不领执照私下鉴定呢?系统到是不管,可行业协会管啊。除非是各大帮派、行会内部鉴定,否则一经发现一律由行业协会发出*令,所由协会幕后势力及相关势力一律见此人就杀,那还怎么玩?
对于这种欺行霸市行为系统就不管吗?当然管!只要你不反抗,乖乖被杀,系统会把杀你者视作恶意PK进行惩处。可人家岂会再乎恶意PK?
系统就这么管?笑话,要不是人家行业协会出面,尽让你们这些无业游民无证经营,系统不知要少收多少税收!这样系统、协会都有的赚何乐而不为?
命名不由得感叹,天下乌鸦一般黑呀!也罢,是金子总是要发光的,二十二世纪最缺的是什么?人才!不信凭自己一身不俗的生活技能会混不下去了。咱们也先找个组织加入,用组织的钱练练生活技能吧。
这个盘龙镇由一个叫做金龙帮的小帮派管理,命名找到这个帮派的驻地,提出了加入帮派的申请,就这12级小人还想加入金龙帮?理所当然吃了闭门羹。可命名毫不气馁,“刷”地打开了自己的技能面板,让负责招人的金龙帮成员看了一下自己种类繁多的生活技能。然后命名就被恭恭敬敬的带到了轮值副帮主那里。要知道一般新人加入可是只要几个堂主批准就可以了,谁让练生活技能的玩家少呢?因此命名受到了特殊人才的待遇。
这位轮值副帮主名字好记,叫神龙摆尾。什么叫轮值副帮主?当然了,这里是游戏,谁可能一直在线?而作为一个帮派万一发生突发事件没人做主可不行,所以几个副帮主轮流在线,处理帮中事务,叫做轮值副帮主。
神龙摆尾了解到命名的各种技能后,非常满意。金龙帮也是一个小帮,在行业协会里基本没有发言权,因此也分不到多少好处。现在来了这么一个全才,今后帮里可要省大钱了。
因此,神龙摆尾非常爽快的批准了命名加入金龙帮,给出了试用期一个月,试用期间月薪2000金币。命名使用帮内提供的原辅材料打造的装备、炼的药品,帮内使用的按市场价给予10%的提成,对外卖出的提成是纯利润的20%。而且系统对使用生活技能收取的费用均由帮中报销。
命名是个没见过市面的土包子,也不知道金龙帮开出的条件是否公道。不过他自己到觉得蛮赚的,自己在遗忘之村一呆就是几个月,最后才辛辛苦苦的赚到了2个金币多一点的钱。而在这里除了用“组织”的钱练习自己的生活技能