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志维都把这部动画当成大宇公司在上半年整体计划的重要部分对《明星志愿》动画版有了强烈的兴趣可以毫不夸张的说《明星志愿》动画版的成功与否关系大宇这个企业能否百尺竿头让他们成为华人世界当中的迪斯尼这个目标早日实现的重要一步。

将著名游戏改编成动画这在日本游戏界里是屡见不鲜的事情namnetI的《心跳回忆》net的《鬼泣》等知名游戏都先后被制作成动画而像sQuaRe enIx这样的游戏公司除去为自己的系列游戏制作动画之外还花大财力制作了《钢之炼金术师》的动画。sQuaRe enIx公司能在强手如云的日本游戏界博得如今这个地位绝非侥幸这从他们能够看准《钢之炼金术师》这部漫画的潜力并舍得投下巨额制作资金让之动画化这点上就能看出这家公司是具有眼光很魄力的。

而《钢之炼金术师》也没有让sQuaRe enIx的决策者们失望当动画上映之后人气迅高涨成为当时唯一一部能和《高达seed》媲美的动画片为sQuaRe enIx赢来了巨大的人气和利润成为游戏公司投资动画并取得成功的最典型案例。

而现在大宇的决策者们自然也想学习日本这些同行们在动画领域上也取得莫大成功。只要《明星志愿》动画版获得大收视率他们就可以借助动画所带来的影响力来扩大游戏甚至是厂商的知名度然后他们还可以结合动画、漫画、小说、玩具、游戏等系列产品将《明星志愿》打造成一部“巨额印钞机”到那时候钱就会源源不断的流入企业使得企业更加壮大。

正是因为大宇有这方面的考虑所以他们才这《明星志愿》动画版的推广上那么绞尽脑汁目前实行严格的保密措施是为了让动画在之后的突然出现造成轰动性效果大宇计划在大6上市简体版的《明星志愿3……甜蜜乐章》时候在所有正版当中赠送一集《明星志愿》的动画版以游戏搭配动画的方式作为第一波的宣传攻势之后大宇还会安排了一系列的宣传活动为《明星志愿》动画版的造势其目的就是要让动画达到未播先红的程度。

大宇方面已经为《明星志愿》动画版做好了十分详细的整体策划但在实施这些计划之前向骏飞得先将动画交到他们手里才行所以卓志维现在只有扮演“黄世仁”整天逼向骏飞这个“杨白劳”还债。

不过动画制作可以归纳到艺术创作这个领域就好像画家画画、作家写作只要灵感来了那是水到渠成创作的度就如同F1赛场的法拉利但是如果脑筋短路缺乏灵感那创作度就好比老牛拉破车而向骏飞目前的状况就倾向于后者。

虽然现在离《明星志愿3……甜蜜乐章》在大6上市还有三个月的时间但向骏飞现在除去要着手《明星志愿》动画版的工作还要分神为《心梦情缘》制作动画版经过四个多月的等待现在《心梦情缘》的漫画版已经远远走在动画版的前面读者呼吁动画版早日出现的呼声也越来越大所以向骏飞不得不花时间与精力去制作《心梦情缘》。

而相比《心梦情缘》这类漫画改编动画向骏飞制作的《明星志愿》无疑更加费神费力虽然漫画和游戏它们都包含了大份量的情节但相比漫画一条线式的剧情推进游戏剧情的多线性无疑给动画制作增添了不小的麻烦。

作为《明星志愿》动画版的总导演加副导演加制片人加……向骏飞必须先对游戏进行肢解选择一条路线作为动画版的主线。当然事事无绝对有些游戏改编动画也采用多线推进的方法好比讲述萝莉杀人事件的《寒蝉鸣泣之时》这部由龙骑士o7制作的电子小说游戏改编成动画后使用了比较新鲜的推进方式把原游戏当中的每条线都做成独立的篇章来进行阐述。

当然制作组会使用这种方式与游戏本身也有很大关系毕竟原作是一部恐怖侦探解密类型的文字游戏如果动画制作组只是制作一条线的话

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