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根本就没法让观众看懂这部动画在没有法子的情况下只有使用这种多线推进的方式。
不过既便是如此《寒蝉鸣泣之时》在每一篇里依然会有自己的主线不会让观众看得云里雾里而向骏飞现在做得就是替观者滤清游戏的分支将主线给确定下来。
“没办法虽然已经玩过五六遍了不过现在看来还得一边一边做记录真是累死人了。”在抱怨声中向骏飞从自己收藏游戏的柜子里拿出《明星志愿》系列的经典之作《明星志愿2》出来并把碟片放出光驱中。
没错这次向骏飞将要自作的动画就是以《明星志愿2》为蓝本来进行制作。向骏飞决心让方若绮这个他曾经的梦中情人再次在大众面前散她天后的魅力。
《明星志愿2》我来了!
ps:听从大家意见将支线先搁置到一边去。( )
第五十二章 三个月见分晓
《明星志愿2》在整个《明星志愿》系列当中一直占据着举足轻重的地位。在这款游戏面世之前负责《明星志愿2》开工作的npc小组在国内几乎毫无名气但是当1999年1o月《明星志愿2》在台湾上市之后这股明星风暴立即席卷两岸三地在国产游戏界造成巨大影响而《明星志愿2》也依靠本身的高素质赢得了“千禧game star”最佳养成类大奖为
《明星志愿》系列今时今日的地位打下了坚实的基础而npc小组也一举成为大宇旗下除了狂徒和domo小组之外最为人所知的游戏开组。
《明星志愿2》之所以会创作这一系列奇迹与作品本身定位的成功有着密不可分的关系。不可否认《明星志愿1》也是一款不错的养成游戏开经纪公司培养属于自己的明星的游戏方式在当时是独树一帜赢得了业界不错的评价、口碑是一款只要玩过就很难忘记的好游戏。
但是《明星志愿1》所上市的年代毕竟已经是遥远的95年那个时候电脑在全国范围内毕竟还没有普及而且加上npc小组当时经验方面有所不足并没有彻底的将游戏的全部魅力扯淡挖掘出来也就是所谓的支线太少没有充分展现每个明星的性格导致游戏中后期会有千篇一律的感觉让此作无法从优秀作品这个领域跟进一步划分到经典游戏当中。
而《明星志愿1》的遗憾在四年之后被《明星志愿2》完美的弥补了。
对一名男性玩家来说在看到《明星志愿2》的画面后也许会有一种抵触心理毕竟那少女漫画式的人物角色图会让男性玩家看后有种怪怪的感觉但是这样的画风对女性玩家来说绝对是无法抵抗的视觉攻势让她们从第一眼就对此作产生好感。
实在很难相信有女玩家在玩过《明星志愿2》后会对此款游戏感到失望因为这款游戏实在是太、太、太贴女玩家心了。在《明星志愿1》时并没有看出npc小组要将此作打造成一款女性向游戏按照一代的剧情来说作品应该是更倾向与男性玩家但大宇之所以能从一家不起眼的小公司成长为如今这家国产游戏巨无霸正是因为这家公司具备了一批具有敏锐市场眼光的人才他们看到了当时女性玩家数目已经增长到一个不容忽视的地步而国内还没有一款真正为女性玩家打造的游戏所以他们就根据这个市场需要制作出了《明星志愿2》这款注定会成为经典的养成游戏。
我要在舞台上唱歌跳舞我要在戏台上演艺人间百态我要成为大众眼中的公主我要成为大明星!世界上几乎没有哪个女孩不渴望成为大明星目前全国各地之所以选秀活动络绎不绝观众程度日益高涨这和每个人心中的明星梦有密不可分的关系。
但是现实告诉我们并非每个人都有当明星的潜力能站在选秀台上一展歌喉的少女毕竟是少数而最后能脱颖而出成为明星的女孩那更是凤毛麟角不过通过游戏任何女生都能实现自己的明星梦。
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