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他從來沒有想過毀滅人類,真的,信他!

說好在的遊戲世界中大展身手呢

說好的遊戲看上去很簡單呢

商銀河深切體會到了一句話:flag這種東西,是不能亂立的!

他吞咽了一下口水,看著眼前的[重新開始]和[結束通關]按鈕,小心翼翼地確認了一遍,再三確定自己不會選擇錯誤,才點擊上了[重新開始]。

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第41章 滅世進行時

玩了五局之後,商銀河無奈地下了一個結論:

這個遊戲,是個很有難度的策略遊戲,並沒有表面上那麼簡單。

在表面上看似簡單的促進進化、獲得分數的背後,隱藏著非常複雜的平衡鏈條。

當他釋放技能的時候,事實上,技能範圍內一整片區域所有的動物、植物、礦物和人類都會受到影響,有非常複雜的共生與互斥關係。

如果他一直進化動物,那麼植物的生長會受到很大影響——進化後的動物們幾乎會吃光他們區域內的所有植物,崩壞脆弱的生物鏈條。

如果他一直進化植物,那麼動物的生長會受到很大影響——進化後的植物會極大壓縮動物的生存空間,直到將所有動物消滅殆盡。

如果他一直進化礦物,那麼倒不會引發什麼惡劣後果,但是礦物反饋回來的神力值非常低,會使得他的神力池一直處於枯竭的邊緣,最終導致過關分數低到可怕。

如果他一直選擇平衡進化動物和植物,那麼動植物和諧地進化到一定程度時,必然會開始進攻人類——然後就是一場慘烈的大戰,逼著商銀河重新開始。

越玩,商銀河越發真心覺得:

這遊戲,不應該叫做造物之主,應該叫做毀滅之主啊!

看一看他五局遊戲的結局吧:

人類慘烈的死亡、生物鏈慘烈的崩潰、分數不達標、生物鏈慘烈的崩潰、人類慘烈的死亡。

難不成我真的是個遊戲渣渣?

不!絕壁是因為遊戲太難了!

五局結束之後,哪怕原本精神飽滿、信心百倍的商銀河,也覺得有些疲憊不堪。

遊戲的操作與結局且不去說他,更鬱悶的是,商銀河到現在為止,還沒有找到一條看似有希望的兩全其美之路:

怎麼才能在獲得高分的同時,保障世界不被毀滅呢?

他隨手翻開魔王書籍,開始瀏覽上面的條目。

略過與現實中沒有區別的前三頁,第四頁上依舊顯示著遊戲的詳細記錄:

[遊戲記錄]

[遊戲名稱:造物之主]

[經曆局數:5]

[最高得分:1320]

……

而之後一頁遊戲成就頁,則比上一個遊戲簡略了很多。一共5個成就,每個成就獎勵50積分,合計250積分。

就是這個成就本身……有點奇葩啊!

[至高之主:單局得分超過100000分,讓你的世界成為進化者的天堂。]

商銀河瞄了一眼自己至今的最高得分1320分,再瞄了一眼成就裡的位數……沒數錯,真的是5個0,比他的目前最高得分翻了差不多75倍。

這是人可以達到的分數嗎?!

[植物之王:進化出指標超過10000分的超級植物,將綠色覆蓋於大地。]

[動物之王:進化出指標超過10000分的超級動物,它將於此世稱王。]

在之前的遊戲裡,商銀河已經發現:如果動植物之間的平衡沒有把控好,從而導致生物鏈崩潰的話,很快,已經進化的動物或植物就會死去。

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