第647章 (第3/4页)
话……这次的对手,确实太强了。”
所有人沉默。
这一次,他们面对的不是某一家公司,而是整个行业的围剿。
他们,真的还有机会吗?
会议室的角落,陆羽静静地坐着,双手交叉,目光平静地扫视众人。
他没有说话,只是缓缓拿起手机,翻看着那些唱衰桃源乡的新闻。
然后,他突然轻轻一笑。
“他们,都觉得我们会输?”
他的嗓音不大,但却仿佛带着一丝笑意。
众人纷纷抬头,看向他。
陆羽轻轻放下手机,眯起眼睛,嘴角微微上扬。
“很好。”
他的声音很轻,但却透着一丝冷冽的锋芒。
“一次真正的战争,终于要开始了。”
窗外的雨夜,依旧淅淅沥沥。
但在陆羽的眼中,世界的风暴,才刚刚酝酿。
……
深夜,魔都的灯火依旧璀璨,街道上的车水马龙在玻璃窗外被拉成一条条模糊的光带。
桃源乡工作室的会议室里,空气却仿佛凝固了一般。
宽大的会议桌上,摆满了草稿纸、设计图、模型演示文件,墙上的电子屏幕正投射着一款尚未完善的游戏界面。
陆羽站在屏幕前,眉头微微皱起,双手抱胸,目光紧盯着界面上的角色模型。
“不对劲。”
他低声说道,声音不大,但在寂静的会议室里却显得格外清晰。
坐在会议桌另一端的策划总监莫晓轩推了推眼镜,眼中透着一丝疲惫,但仍旧强打精神说道:“陆哥,我们已经调整了三版剧情框架了,现在的版本,世界观、任务系统、角色设定都已经基本成型……你觉得问题出在哪里?”
陆羽沉默了一下,缓缓开口:“魂。”
所有人一愣。
“这个游戏,还没有‘魂’。”陆羽的声音低沉,却带着一丝笃定,“它的设定、玩法、技术都很先进,但它少了最核心的东西——让玩家沉浸其中的理由。”
他转过身,扫视着会议室里的团队成员,目光锐利而深邃:“你们真的觉得,现在这个版本的游戏,能够对抗《深渊幻境、《虚空边境、《量子裂隙这些巨头的产品?”
会议室一片沉默。
没人敢说“能”。
因为他们都知道,陆羽说得对。
创意的困境:游戏的核心到底是什么?】
策划张琪琪有些不服气地说道:“可是,我们已经做了很多创新啊!游戏的世界观很独特,ai系统也很强大,任务分支多达上千种,每个npc都有独立的意识……这些难道还不够吗?”
程序总监楚雄也皱着眉头,声音低沉:“技术层面上,我们已经比《雾隐村之谜提升了不止一个档次,甚至某些玩法已经领先业界……如果这都不够,那我们到底要怎么做?”
陆羽没有说话,他只是缓缓走到会议桌前,拿起一支水性笔,在白板上写下一个大大的问题——
,!
“玩家,为什么要玩我们的游戏?”
所有人盯着这行字,脸上的表情逐渐变得复杂。
“这才是问题的核心。”陆羽轻轻放下笔,声音平稳却带着不容置疑的力量,“一款游戏,玩法可以复杂,技术可以先进,但如果它不能让玩家产生情感共鸣,它就只是一个冰冷的产品,而不是一个让人沉浸其中的世界。”
他顿了顿,目光扫过在座的每一个人:“我们现在的游戏,缺乏一个‘让玩家非玩不可’的理由。”
剧情的冲突:沉浸感的缺失】
莫晓轩皱了皱眉,翻开自己的笔记
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