第64部分 (第1/5页)
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在公司的会议之后。
各大部门陆续进入正轨。
比如,陈三强领导的出版部门,除了继续经营《蔷薇少女》系列漫画之外,也开始对外征稿,准备大干一场,运用出几本畅销书。
其中,在金庸客栈论坛上连载的《悟空传》就吸引了陈三强的看好,与西游事业部联手,拿下了这个作品的版权。不仅仅包括了出版版权,还包括各种改编版权。
由于,今何在此时还未像后来那么出名,作品被看好之后,顿时晕乎乎的,五万块钱,就把《悟空传》所有的版权,都卖给了小伙伴公司。
知道了这个消息之后,王启年显得很高兴,他特别翻了网上连载的《悟空传》,发现与历史上的《悟空传》不太一样。但同样是充满了灵气,作者今何在在网上表示,向《大话西游》和《西游之大圣篇》两部作品致敬!
看到这个,王启年有点不淡定了。
历史上,绰号是“猴子”的今何在的《悟空传》仅仅是对《大话西游》致敬,写出来的同人作啊!
现在,对两部作品致敬之后,《悟空传》,恩,字数内容更多了!
电影事业部,于冬跑去监制《说出你的秘密》预计,这部电影拍摄周期为三个月,在今年四月份可以拍好,快的话,上半年就可以在电影院上映了。
而王启年这段时间,主要都是泡在公司,给《西游之大圣篇》搞策划——很多游戏的成败,往往在策划的那一刻就决定了。
策划师的干的事情,等于是给游戏做了一个大纲,游戏行业的策划师,有点像电影行业的编导!
当然了,不是说其他的电影导演也能当游戏策划!
王启年是有点特殊,毕竟,上辈子他就是一名吃喝玩乐,各种小说、漫画、动画、游戏、影视,都有涉猎。这让他,至少可以知道,游戏的玩点到底是怎么回事!
《西游之大圣篇》的单机游戏框架呢,首先是玩家游戏阵营的选择。王启年的设定中,阵营很简单,只有两个阵营,分别是天庭、花果山。阵营的选择,是决定了游戏里面角色主线剧情的发展路线。
比如,选择了花果山阵营的玩家,会有大闹龙宫、大闹阎王殿、大闹天宫等等主线剧情。
而选择了天庭一方,则是有一些降妖伏魔剧情。比如,击败牛魔王、镇压花果山等等路线。
除了阵营之外,玩家还要选择种族。分别为两大种族,人族、妖族。妖族和妖族成长路径是不同的。
选择了人族,走的是修仙路径,近战能力可能弱小一些,但是拥有更丰富的法术,比如,远程法术攻击、范围攻击和辅助法术。
选择了妖族,修炼比较原始,但进度快一些。防御、攻击、血槽比较厚,此外,近战技能,也比法术攻击更强悍一些。(未完待续。。)
第一百四十五章 游戏的进度(一)
《西游之大圣篇》游戏中,阵营决定了成长路线和敌我关系。这有点像《cs》里面的警匪两个阵营。
这个阵营的划分,主要是为了方面将来开局域网对战!
要知道,现在国内很多网吧里面,最流行的还不是网络游戏,而是《cs》、《红警》、《星际》、《魔兽》等等可以开局域网对战的游戏。
这里面网吧里面的人气指望,无疑是——《cs》!即使是再过很多年,网络游戏大势所趋,《cs》依然还是网吧里面最常见的一种游戏。
而《西游之大圣篇》除了阵营之外,还有种族。种族路线,决定了天赋。适合近战格斗,还是适合远攻斗法。
大体上,人族走的是“法师路线”,妖族走的是“战士路线”。但也并不是绝对的,为了让增加玩家的选择可能
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