第64部分 (第2/5页)

,角色种类也是很多的,具体的角色,有不同的天赋和成长路线。

一开始的版本里面,设定了六个角色。

天庭阵营角色有——剑仙(人族男)、佛修(人族男)、龙女(妖族女)。

而花果山角色有——猴妖(妖族男)、狂儒(人族男)、凤凰(妖族女)。

不同的阵营,不同的种族职业,都有不同的玩法。

王启年设定的游戏世界,单机版里面已经有一点网络游戏的雏形。只不过,单机版并不像网游那样,可以一个服务器上。数以千计的玩家共同玩耍而已。可以说,这一款与其它单机游戏不大相同的作品,其实是给网络版做铺垫的。

在王启年策划方案出来之后,郝艺也是跟几个画师,根据电影版的概念图,修改处游戏的原画。由于电影版之前准备工作很充分,所以,省去了不少功夫,原画的工作,进度甚至比王启年的策划还要快。

原画被制定之后。接下来就要将之建模。《西游之大圣篇》是2。5d游戏,也是像3d游戏那样需要建模。

3d游戏的质量在后来越发的依赖于引擎,一款优秀的游戏引擎,已经算是游戏的半成品。制作团队输入一些模型设定。后面很多画面的效果。都交给引擎了。

但是,2。5d游戏属于伪3d,对引擎的依赖更少。再说。目前《西游之大圣篇》也没有现成的引擎,很多程序都是需要公司自己去开发。

这样一来,这款游戏工作量更大,遇到的困难更多。但这也是非常锻炼人的,中途遇到很多的困难,这都需要发挥团队的集体智慧去解决。

游戏的技术团队,几乎每天都遇到困难和挫折,为了解困困难,就不断需要头脑风暴和翻资料和学习充电。这样一来,公司里面的技术部门,几乎是每天都有成长。

对此,王启年不仅感慨——劳动是最锻炼和改造人的!

很多的行业,如果光的读书,而没有实践,也许十年二十年,都没有多大的进步。但真正开始参与这些复杂,技术挑战性很高的工作的时候,人的潜力会一点点的被释放,能力也是一点点的增长。

可以说,制作游戏的过程中,游戏团队里面的人才,人本身的价值,是在增值的!人才成长带来的价值,也是公司最宝贵的一笔财富!

1月19日,《西游之大圣篇》游戏制作也有一个月时间了。耗费的资金已经有200多万元,这些员工本身不是太花钱,但经常要引进一些设备和软件,都是花钱的。

有些专业的软件,王启年听都没听过,还是英文版的。随便一套就是几千、上万美元。这种正版的开发工具。再加上购买了大量的专业资料、素材,就花费了150万元人民币。

当然了,王启年认为这笔钱花的值,比如,不少为了开发游戏的软件,居然是和动画和电影特效方面是通用的工具。也就是说,员工们对这些工具掌握的纯属了,理论上,也可以向意马工作室那样,给电影加工特效。

“年哥,这段动画您看,怎么样?”林小树脸上带着疲倦,将王启年拉倒电脑面前。

“我看看!”王启年说道。

电脑上放的是用程序编的人物的战斗的动作。首先,调出来的是一个人族的少年,这自然是“剑仙”的角色了。

游戏里面人族走的路线类似于法师,主要的攻击方式是飞剑远程攻击!

“飞剑”是中国古代仙侠小说里面常见的一种道具,唐代的小说里面就有千里之外取人首级的飞剑。

在现代的影视作品当中,“飞剑”也是越来越常见了!

就如徐克的《蜀山》飞剑斗法的场面,就显得令人耳目一新。若是当年的武侠片,乘机转型为仙侠片,应该还是大有所为的。可惜,

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