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也就是二维码里面包含了网址,扫码之后,手机登录该网址。

除此之外,还有线下使用手机支付,也是广泛的使用二维码。扫码之后,进入第三方支付工具的界面,然后,用户输入支付密码,即可确认支付。

可以说,二维码的出现,让线下的实体店,也成为了互联网流量入口。这是过去,传统的pc互联网时代,根本难以想象的局面。

贴满了二维码,即有可能线下给线上导入用户和流量。当然了,不是你贴了二维码,用户就会扫码。最起码,用户得信任你,才敢于扫你的二维码。否则,用户肯定得担心自己的信息安全,以及手机钱包的资金安全问题。

小伙伴公司由于是xos操作系统的研发者,在移动互联网时代,天然能够获得大量用户的信任。

就像是pc时代,你担心微软和英特尔留后门有意义吗?即使,真的留了后门,但普通用户肯定不会担心那么大的公司,用后门算计自己一个普通人。即使后后门,普通用户也感觉对自己威胁不大,所以,依然会信任这些巨头。

小伙伴影院的互联网化和移动互联网化程度,显然是非常深的。在现场,王启年拿起一部手机,现场使用小伙伴钱包功能,扫电影票的二维码,进行购票。

此外,在场的饮料、零食什么的,都是非常便捷的使用小伙伴钱包进行支付。小伙伴钱包经过了不断升级,立足于支付,但同时也是互联网小额支付的入口。比银联、支付宝、财付通等等各种支付手段,拥有更多的人气。

现在进行升级的小伙伴钱包,已经把日常生活着很多支付,都嵌入进去了。比如,缴话费、水电费、学费,购买彩票、电影票、火车票等等场景,都逐渐的打通。

目前的小伙伴钱包,目标已经不仅仅是一个普通的第三方支付。而是一个比银康卡和信用卡更常用的小额支付工具。大额的支付,当然还是需要银行的转账渠道,但是,小额支付方面,小伙伴钱包也开始问鼎支付王座。(未完待续。)

第五百六十九章 院线霸主(三)

第175家电影院开业现场,人来人往,络绎不绝。

有人,就有商业!

人的需求,就是最大是商机。

比如,电影院开业一周免票观影,但并不意味着院线一点都不赚钱。电影票收入虽然暂时没收到,但小伙伴院线不仅仅是电影院,而是综合的娱乐消费场所。院线周围的商场、餐饮店、网吧、ktv、咖啡馆之类的场合,即使不是小伙伴自营,也是对外招租,收取门店租金的。

电影院带动的人气和人流,使得周围的商业都会获得提升。光是这些,就是巨大的长远利益。

此外,电影院自己出售的零食饮料,也是不菲的收入。光是开业首日,陆续有3000多人次光临,就销售了几万块钱的零食和饮料,净利润也有几千块钱。也就是说,一座影院经营得当,不说票房的收入,就是售票大厅自营的零售铺,一年就有千万销售额,几十万上百万的利润。

相对而言,影院这门生意,比普通的零售行业,可有前途多了。

当然了,王启年更关注的是线上和线下业务融合,院线的人流量,有多少可以转化为互联网流量方面。

这其中,使用手机进行移动支付的比例,更是王启年非常关注的重点领域。毕竟,小伙伴对外推广自己的移动支付,但若是自家的线下店面,消费者使用移动支付的都没有多少,那自然就形同虚设了。

王启年忽然对于冬问道:“小伙伴院线用户使用网络购票和扫码支付的占比例有多少?”

“网上购买电影票的大致上已经占据35%左右。毕竟,到电影院看电影并不是大家日常中主要的消遣,更多是亲情、友情、爱情等等

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